【クラロワ】ウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ウィザードの基本情報

ウィザード
通常
ウィザード(進化)
進化
ウィザード(ヒーロー)
ヒーロー
名前ウィザードWizard
コスト5エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり・ヒーローあり

ウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.0%47.9%63,291
└ 進化で使用4.0%49.9%36,566
└ ヒーローで使用2.4%45.9%21,680
トロフィー戦16.0%48.1%44,835
└ 進化で使用5.2%49.6%14,454
└ ヒーローで使用7.7%47.7%21,707

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
9.6%7.6%5.7%10/7 7.4%10/8 7.1%10/9 7.1%10/10 6.8%10/11 7.1%10/12 7.6%10/13 7.6%10/14 7.6%10/15 7.9%10/16 8.1%10/17 8.1%10/18 7.1%10/19 7.4%10/20 6.9%10/21 7.5%10/22 7.3%10/23 6.7%10/24 7.2%10/25 7.1%10/26 6.8%10/27 8.4%10/28 9.0%10/29 8.3%10/30 7.7%10/31 7.5%11/1 6.6%11/2 6.3%11/3 7.5%11/4 6.9%11/5 7.0%10/711/5
勝率
50.7%47.9%45.1%10/7 47.0%10/8 47.8%10/9 47.7%10/10 47.0%10/11 48.6%10/12 49.5%10/13 49.1%10/14 47.5%10/15 49.4%10/16 48.9%10/17 48.3%10/18 48.7%10/19 48.0%10/20 48.8%10/21 48.4%10/22 49.4%10/23 48.8%10/24 49.4%10/25 48.5%10/26 49.6%10/27 48.8%10/28 48.8%10/29 48.2%10/30 49.3%10/31 47.8%11/1 49.9%11/2 49.4%11/3 46.2%11/4 45.9%11/5 47.8%10/711/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日7.0%47.8%10,265
11月4日6.9%45.9%10,684
11月3日7.5%46.2%10,887
11月2日6.3%49.4%10,420
11月1日6.6%49.9%7,374
10月31日7.5%47.8%7,209
10月30日7.7%49.3%6,457
10月29日8.3%48.2%6,099
10月28日9.0%48.8%5,797
10月27日8.4%48.8%5,101
10月26日6.8%49.6%10,969
10月25日7.1%48.5%13,104
10月24日7.2%49.4%13,405
10月23日6.7%48.8%11,946
10月22日7.3%49.4%12,587
10月21日7.5%48.4%12,381
10月20日6.9%48.8%12,301
10月19日7.4%48.0%13,025
10月18日7.1%48.7%11,939
10月17日8.1%48.3%13,543
10月16日8.1%48.9%13,005
10月15日7.9%49.4%12,631
10月14日7.6%47.5%12,297
10月13日7.6%49.1%12,724
10月12日7.6%49.5%11,809
10月11日7.1%48.6%11,142
10月10日6.8%47.0%10,649
10月9日7.1%47.7%11,765
10月8日7.1%47.8%11,239
10月7日7.4%47.0%11,750

ウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    73.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    117
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    157
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    101
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    59.6%
    使用率
    0.06%
    試合数
    547
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.12%
    試合数
    330
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    136
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.13%
    試合数
    359
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    101
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    147
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

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ウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A43.3%49.6%27,413
ザップザップ39.9%49.7%25,226
スパーキースパーキー34.4%51.1%21,769
トルネードトルネード34.0%51.2%21,508
ジャイアントジャイアント32.8%51.2%20,772
ヒールスピリットヒールスピリット28.4%52.3%17,991
ヴァインヴァイン26.1%51.6%16,529
矢の雨矢の雨24.4%45.4%15,412

レジェンドの道・直近7日で、ウィザードを入れたデッキ(63,248試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ウィザードの役割

ウィザードは5エリクサーの地上ユニットです。遠くから火の玉を撃って範囲攻撃を行い、地上・空中のどちらも攻撃できます。地上・空中の群れを後ろからまとめて処理するのが役割です。

群れの処理

範囲攻撃なので、地上・空中どちらの群れにも対応できます。

攻めの支援

タンクの後ろに付けて、止めに来た小型ユニットをまとめて倒します。

ウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ガーゴイルの群れ、スケルトン部隊、ゴブリンギャング、バーバリアンのような群れ。

効きにくい相手

ファイアボールやロケットなどの呪文で倒されやすいカードです。近づかれると近接ユニットにも弱くなります。

ウィザードの使い方のコツ

前にユニットを置く

ウィザードの前にタンクや防衛ユニットを置くと、長く攻撃し続けられます。

呪文の範囲を避ける

タワーや他のユニットと重ならない位置に出すと、呪文でまとめて倒されにくくなります。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、通常形態のウィザードはダメージが上がり(レベル11で281→304)、初撃の速さが遅くなりました(0.4秒→0.5秒)。

その分、進化形態はシールドのヒットポイントが下がり(192→176)、ヒーロー形態はスキルの持続時間が短くなりました(5秒→3.5秒)。進化やヒーローがなくても使えるようにする調整です。

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