【クラロワ】マジックアーチャーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

マジックアーチャーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

マジックアーチャーの基本情報

マジックアーチャー
通常
マジックアーチャー(ヒーロー)
ヒーロー
名前マジックアーチャーMagic Archer
コスト4エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローヒーローあり

マジックアーチャーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道2.4%48.5%10,011
└ ヒーローで使用1.8%48.4%7,285
トロフィー戦5.1%46.5%27,416
└ ヒーローで使用3.4%46.0%18,163

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

マジックアーチャーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    111
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    51.4%
    使用率
    0.57%
    試合数
    2,368
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    59.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    54.3%
    使用率
    0.06%
    試合数
    243
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    53.8%
    使用率
    0.07%
    試合数
    277
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    62.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    135
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    59.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    55.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    116
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    49.0%
    使用率
    0.16%
    試合数
    891
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    107
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー

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マジックアーチャーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
エレクトロウィザードエレクトロウィザード49.8%50.9%5,008
攻城バーバリアン攻城バーバリアン49.4%50.9%4,967
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト47.5%51.1%4,784
ザップザップ47.1%50.5%4,737
P.E.K.K.AP.E.K.K.A46.6%51.3%4,692
アサシン ユーノアサシン ユーノ45.4%50.7%4,572
ファイアボールファイアボール43.9%49.9%4,421
ローリングウッドローリングウッド20.3%48.2%2,045

レジェンドの道・直近7日で、マジックアーチャーを入れたデッキ(10,061試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

マジックアーチャーの役割

マジックアーチャーは4エリクサーのレジェンドの地上ユニットです。射程がとても長く、放った矢は相手を貫いて、その先に並んだ相手にも当たります。相手のユニットとタワーを一度に削れるのが特徴です。

遠くから相手を削る

射程が長いので、相手のユニットの攻撃が届かない位置から一方的に攻撃できます。

矢でタワーも巻き込む

矢が貫通するため、相手のユニットの後ろにタワーがあると、ユニットとタワーを同時に削れます。

マジックアーチャーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

直線上に並ぶ複数のユニットや、射程の短い地上ユニット。

効きにくい相手

体力は多くないので、近づかれると倒されやすいカードです。ファイアボールのような呪文や、ディガーアサシン ユーノのように素早く近づくユニットが苦手です。

マジックアーチャーの使い方のコツ

矢の通り道を意識する

矢はねらった相手の向こうまで飛ぶので、相手のユニットとタワーが一直線に並ぶ位置に出すと効果が大きくなります。

前に守り役を置く

近づかれると弱いので、前にタンクや近接のユニットを置いて守らせると長く攻撃を続けられます。

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