【クラロワ】スケルトンキングの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スケルトンキングの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スケルトンキングの基本情報

スケルトンキング
通常
名前スケルトンキングSkeleton King
コスト4エリクサー
レアリティチャンピオン
種類ユニット
進化・ヒーローなし

スケルトンキングの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道3.4%50.3%14,118
トロフィー戦2.5%46.5%13,410

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

スケルトンキングを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    57.2%
    使用率
    0.07%
    試合数
    292
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    55.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    231
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.8%
    使用率
    0.30%
    試合数
    1,258
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    51.0%
    使用率
    0.26%
    試合数
    1,064
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    49.9%
    使用率
    0.53%
    試合数
    2,184
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    59.2%
    使用率
    0.05%
    試合数
    250
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    59.8%
    使用率
    0.02%
    試合数
    117
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.4%
    使用率
    0.02%
    試合数
    117
    平均コスト
    5.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    41.2%
    使用率
    0.12%
    試合数
    645
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    45.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    101
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

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スケルトンキングと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ダークネクロダークネクロ69.8%50.0%9,902
スケルトン部隊スケルトン部隊64.1%50.2%9,097
矢の雨矢の雨53.4%50.3%7,571
エリクサーゴーレムエリクサーゴーレム49.2%50.3%6,978
インフェルノドラゴンインフェルノドラゴン38.2%49.4%5,417
ゴブリンの呪いゴブリンの呪い37.9%50.6%5,372
ゴーレムゴーレム34.6%49.5%4,904
ネクロマンサーネクロマンサー32.1%50.1%4,554

レジェンドの道・直近7日で、スケルトンキングを入れたデッキ(14,185試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スケルトンキングの役割

スケルトンキングは4エリクサーのチャンピオンの地上ユニットです。近接の範囲攻撃で戦い、周りでユニットが倒されるとその魂をためます。能力を使うと、ためた魂に応じてスケルトンを呼び出します。戦いが長引くほど能力が強くなるカードです。

範囲攻撃で群れを処理する

近接の範囲攻撃なので、周りの地上の小型ユニットをまとめて倒せます。

能力でスケルトンを呼ぶ

ユニットが倒されるほど魂がたまり、能力で呼び出せるスケルトンが増えます。攻めの最後にタワー前で呼び出すと押し込めます。

スケルトンキングが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリンギャングスケルトン部隊のような地上の群れ。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.Aのように近接で大きなダメージを与えるユニットや、インフェルノタワーにも弱いカードです。

スケルトンキングの使い方のコツ

魂がたまってから能力を使う

ユニットが倒される場面を経てから能力を使うと、呼び出せるスケルトンが多くなります。

スケルトンは範囲攻撃を避けて出す

呼び出したスケルトンは範囲攻撃に弱いので、相手の範囲攻撃のカードが無い場面で能力を使うと効果が大きくなります。

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