目次
スケルトンキングの基本情報

| 名前 | スケルトンキングSkeleton King |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | チャンピオン |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
スケルトンキングの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 3.4% | 50.3% | 14,118 |
| トロフィー戦 | 2.5% | 46.5% | 13,410 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
スケルトンキングを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
スケルトンキングと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 69.8% | 50.0% | 9,902 | |
| 64.1% | 50.2% | 9,097 | |
| 53.4% | 50.3% | 7,571 | |
| 49.2% | 50.3% | 6,978 | |
| 38.2% | 49.4% | 5,417 | |
| 37.9% | 50.6% | 5,372 | |
| 34.6% | 49.5% | 4,904 | |
| 32.1% | 50.1% | 4,554 |
レジェンドの道・直近7日で、スケルトンキングを入れたデッキ(14,185試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
スケルトンキングの役割
スケルトンキングは4エリクサーのチャンピオンの地上ユニットです。近接の範囲攻撃で戦い、周りでユニットが倒されるとその魂をためます。能力を使うと、ためた魂に応じてスケルトンを呼び出します。戦いが長引くほど能力が強くなるカードです。
範囲攻撃で群れを処理する
近接の範囲攻撃なので、周りの地上の小型ユニットをまとめて倒せます。
能力でスケルトンを呼ぶ
ユニットが倒されるほど魂がたまり、能力で呼び出せるスケルトンが増えます。攻めの最後にタワー前で呼び出すと押し込めます。
スケルトンキングが有効な相手・効きにくい相手
スケルトンキングの使い方のコツ
魂がたまってから能力を使う
ユニットが倒される場面を経てから能力を使うと、呼び出せるスケルトンが多くなります。
スケルトンは範囲攻撃を避けて出す
呼び出したスケルトンは範囲攻撃に弱いので、相手の範囲攻撃のカードが無い場面で能力を使うと効果が大きくなります。

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