目次
ゴブリンの檻の基本情報


| 名前 | ゴブリンの檻Goblin Cage |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | 建物 |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
ゴブリンの檻の使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 3.9% | 52.0% | 16,014 |
| └ 進化で使用 | 2.7% | 52.1% | 11,080 |
| トロフィー戦 | 3.6% | 50.5% | 19,535 |
| └ 進化で使用 | 2.2% | 48.6% | 12,018 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
ゴブリンの檻を使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ゴブリンの檻と一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 60.9% | 52.3% | 9,801 | |
| 34.5% | 52.4% | 5,549 | |
| 33.1% | 52.8% | 5,322 | |
| 32.9% | 51.5% | 5,290 | |
| 32.6% | 51.7% | 5,241 | |
| 29.6% | 53.0% | 4,762 | |
| 29.0% | 53.1% | 4,659 | |
| 28.6% | 51.6% | 4,607 |
レジェンドの道・直近7日で、ゴブリンの檻を入れたデッキ(16,083試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ゴブリンの檻の役割
ゴブリンの檻は4エリクサーの建物です。壊されると、中からリベンジゴブリンが出てきます。建物として引きつけた後、出てくるユニットでも守れる防衛用のカードです。
建物をねらうユニットを引きつける
建物をねらうユニットは檻に向かうので、その間にタワーが攻撃できます。
壊された後も守りが続く
檻が壊されると出てくるリベンジゴブリンが、残った相手のユニットを攻撃します。
ゴブリンの檻が有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
ホグライダー、ジャイアント、ロイヤルジャイアントのような建物をねらうユニット。1体の地上ユニットの攻めにも対応しやすいカードです。
- 効きにくい相手
-
出てくるリベンジゴブリンは空中を攻撃できません。空中の攻めには、対空のカードが別に必要です。
ゴブリンの檻の使い方のコツ
タワーの攻撃範囲の中に置く
檻を攻撃している相手をタワーで攻撃できる位置に置くと、檻とリベンジゴブリンの両方の時間を無駄にしません。
反撃につなげる
守りきったリベンジゴブリンが残れば、そのまま相手の陣地へ向かいます。後ろから別のカードを足すと反撃になります。
9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)
2026年9月8日の調整で、ゴブリンの檻はリベンジゴブリンのヒットポイントが上がりました(レベル11で1080→1121)。
檻が壊された後の守りが少し長く持つようになり、防衛で使いやすくなっています。
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