【クラロワ】エレクトロウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

エレクトロウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

エレクトロウィザードの基本情報

エレクトロウィザード
通常
名前エレクトロウィザードElectro Wizard
コスト4エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

エレクトロウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道12.3%51.2%51,043
トロフィー戦9.2%51.8%49,728

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

エレクトロウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    60.9%
    使用率
    0.07%
    試合数
    279
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    134
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    55.3%
    使用率
    1.43%
    試合数
    5,922
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    111
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    61.2%
    使用率
    0.03%
    試合数
    121
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    75.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    129
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    69.2%
    使用率
    0.14%
    試合数
    753
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    66.5%
    使用率
    0.03%
    試合数
    155
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    62.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    135
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    59.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

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エレクトロウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
攻城バーバリアン攻城バーバリアン58.5%52.2%30,009
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト47.0%52.7%24,099
アサシン ユーノアサシン ユーノ45.0%52.6%23,089
ゴールドナイトゴールドナイト44.3%52.3%22,748
ザップザップ40.6%50.9%20,830
矢の雨矢の雨38.9%51.5%19,961
P.E.K.K.AP.E.K.K.A38.6%51.1%19,819
マザーネクロマンサーマザーネクロマンサー24.6%50.9%12,641

レジェンドの道・直近7日で、エレクトロウィザードを入れたデッキ(51,322試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

エレクトロウィザードの役割

エレクトロウィザードは4エリクサーの地上ユニットです。出したときに周りへ電撃を落とし、攻撃は2体に同時に当たって相手の動きを一瞬止めます。相手の攻撃をリセットしながら守れるのが特徴です。

ためる攻撃を止める

攻撃が当たるたびに相手の動きが止まるので、力をためたり、当て続けてダメージを上げたりする相手に強いユニットです。

出した瞬間に効く

出したときの電撃で、周りの小型ユニットを処理したり、相手の動きを止めたりできます。

エレクトロウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スパーキーインフェルノドラゴンインフェルノタワーのような攻撃をためる相手。コウモリの群れのような小型の群れ。

効きにくい相手

体力は多くないので、ファイアボールなどの呪文や、攻撃の強い近接ユニットに近づかれると倒されやすくなります。

エレクトロウィザードの使い方のコツ

出す位置で電撃を当てる

出したときの電撃を相手のユニットに重ねるように出すと、到着と同時に動きを止められます。

タンクの後ろに付ける

攻めではタンクの後ろに付けて、止めに来た相手のユニットを足止めさせます。

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