【クラロワ】メガナイトの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

メガナイトの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

メガナイトの基本情報

メガナイト
通常
メガナイト(進化)
進化
名前メガナイトMega Knight
コスト7エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

メガナイトの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.9%45.9%66,297
└ 進化で使用6.3%46.0%53,066
トロフィー戦21.2%49.3%54,365
└ 進化で使用16.9%49.5%43,270

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)

使用率
13.4%9.3%5.1%10/24 7.0%10/25 6.3%10/26 7.1%10/27 12.3%10/28 11.5%10/29 10.7%10/30 10.8%10/31 9.5%11/1 7.8%11/2 7.1%11/3 8.3%11/4 7.9%11/5 7.6%11/6 7.1%10/2411/6
勝率
51.0%46.2%41.5%10/24 49.4%10/25 48.3%10/26 49.1%10/27 49.0%10/28 49.6%10/29 49.2%10/30 49.2%10/31 48.6%11/1 49.4%11/2 46.4%11/3 42.8%11/4 44.2%11/5 45.8%11/6 46.1%10/2411/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日7.1%46.1%747
11月5日7.6%45.8%11,955
11月4日7.9%44.2%12,331
11月3日8.3%42.8%12,059
11月2日7.1%46.4%11,748
11月1日7.8%49.4%8,791
10月31日9.5%48.6%9,081
10月30日10.8%49.2%9,007
10月29日10.7%49.2%7,853
10月28日11.5%49.6%7,403
10月27日12.3%49.0%7,429
10月26日7.1%49.1%11,447
10月25日6.3%48.3%11,720
10月24日7.0%49.4%12,974

メガナイトを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    69.4%
    使用率
    0.02%
    試合数
    196
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    63.9%
    使用率
    0.03%
    試合数
    219
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    138
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    66.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    104
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    121
    平均コスト
    4.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.07%
    試合数
    184
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    57.3%
    使用率
    0.04%
    試合数
    103
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    55.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    120
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    55.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    101
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    51.3%
    使用率
    0.12%
    試合数
    304
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

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メガナイトと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
矢の雨矢の雨44.3%46.4%29,294
ザップザップ40.2%49.3%26,617
ネクロマンサーネクロマンサー24.2%42.9%15,993
ホグライダーホグライダー23.7%44.6%15,711
コウモリの群れコウモリの群れ23.5%46.0%15,553
アサシン ユーノアサシン ユーノ23.3%52.2%15,445
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A19.4%45.2%12,839
ゴブリンギャングゴブリンギャング18.9%47.8%12,479

レジェンドの道・直近7日で、メガナイトを入れたデッキ(66,184試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

メガナイトの役割

メガナイトは7エリクサーのウルトラレアの地上ユニットです。出したときと、離れた相手に飛びかかって着地したときに、周りの地上ユニットへまとめてダメージを与えます。体力が多く、地上の群れをまとめて処理できるので、守りから攻めへつなげる軸になるカードです。

地上の攻めをまとめて止める

相手の地上ユニットが固まっているところに出すと、出したときのダメージと飛びかかりで一度に処理できます。橋の前から次々に出てくるユニットの守りに向いています。

守った後にそのまま攻める

体力が多いので、守りきったあとも生き残ることが多く、そのまま相手の陣地へ進ませて反撃につなげられます。

メガナイトが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリンギャング、スケルトン部隊、バーバリアン、見習い親衛隊のような地上の群れ。攻城バーバリアンやアサシン ユーノのように橋の前から攻めてくる地上ユニット。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。ガーゴイルの群れやインフェルノドラゴンには一方的に攻撃されます。インフェルノタワーやP.E.K.K.Aのような、大型ユニットに大きなダメージを与えるカードも苦手です。

メガナイトの使い方のコツ

出す位置で飛びかかりを調整する

離れた相手には飛びかかって近づくので、相手のユニットとの距離を考えて出すと、ねらった群れにまとめて着地させやすくなります。

対空のカードと組み合わせる

空中のユニットに対応できないため、デッキには空中を攻撃できるユニットや呪文を別に入れておきます。

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