目次
メガナイトの基本情報


| 名前 | メガナイトMega Knight |
|---|---|
| コスト | 7エリクサー |
| レアリティ | ウルトラレア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
メガナイトの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 8.1% | 48.9% | 33,771 |
| └ 進化で使用 | 6.4% | 48.6% | 26,671 |
| トロフィー戦 | 19.9% | 51.6% | 108,065 |
| └ 進化で使用 | 15.5% | 51.9% | 83,759 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
メガナイトを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
メガナイトと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 44.9% | 49.4% | 15,237 | |
| 38.5% | 49.8% | 13,086 | |
| 25.1% | 50.3% | 8,536 | |
| 25.0% | 49.4% | 8,476 | |
| 22.5% | 48.5% | 7,639 | |
| 20.0% | 48.3% | 6,783 | |
| 18.6% | 50.5% | 6,316 | |
| 16.7% | 47.7% | 5,678 |
レジェンドの道・直近7日で、メガナイトを入れたデッキ(33,970試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
メガナイトの役割
メガナイトは7エリクサーのレジェンドの地上ユニットです。出したときと、離れた相手に飛びかかって着地したときに、周りの地上ユニットへまとめてダメージを与えます。体力が多く、地上の群れをまとめて処理できるので、守りから攻めへつなげる軸になるカードです。
地上の攻めをまとめて止める
相手の地上ユニットが固まっているところに出すと、出したときのダメージと飛びかかりで一度に処理できます。橋の前から次々に出てくるユニットの守りに向いています。
守った後にそのまま攻める
体力が多いので、守りきったあとも生き残ることが多く、そのまま相手の陣地へ進ませて反撃につなげられます。
メガナイトが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
ゴブリンギャング、スケルトン部隊、バーバリアン、見習い親衛隊のような地上の群れ。攻城バーバリアンやアサシン ユーノのように橋の前から攻めてくる地上ユニット。
- 効きにくい相手
-
空中のユニットは攻撃できません。ガーゴイルの群れやインフェルノドラゴンには一方的に攻撃されます。インフェルノタワーやP.E.K.K.Aのような、大型ユニットに大きなダメージを与えるカードも苦手です。
メガナイトの使い方のコツ
出す位置で飛びかかりを調整する
離れた相手には飛びかかって近づくので、相手のユニットとの距離を考えて出すと、ねらった群れにまとめて着地させやすくなります。
対空のカードと組み合わせる
空中のユニットに対応できないため、デッキには空中を攻撃できるユニットや呪文を別に入れておきます。

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