【クラロワ】ヴァインの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ヴァインの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ヴァインの基本情報

ヴァイン
通常
名前ヴァインVines
コスト3エリクサー
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

ヴァインの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.5%49.4%18,691
トロフィー戦4.1%48.9%22,048

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

ヴァインを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    52.0%
    使用率
    0.39%
    試合数
    1,618
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    52.7%
    使用率
    0.15%
    試合数
    619
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.1%
    使用率
    0.58%
    試合数
    2,391
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    51.9%
    使用率
    0.07%
    試合数
    287
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    49.5%
    使用率
    0.21%
    試合数
    861
    平均コスト
    4.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    75.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    129
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.03%
    試合数
    163
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    66.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    109
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    53.9%
    使用率
    0.07%
    試合数
    399
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    107
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー

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ヴァインと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A45.4%49.8%8,516
ウィザードウィザード43.8%50.3%8,217
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン32.5%50.0%6,106
ザップザップ29.7%49.3%5,563
スパーキースパーキー29.6%50.1%5,556
トルネードトルネード29.0%49.4%5,434
ジャイアントジャイアント28.2%50.4%5,299
マザーネクロマンサーマザーネクロマンサー24.2%51.0%4,535

レジェンドの道・直近7日で、ヴァインを入れたデッキ(18,759試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ヴァインの役割

ヴァインは3エリクサーのエピックの呪文です。範囲内で体力の多い順に3体のユニットや建物にツタを絡め、動きを止めながらダメージを与えます。空中のユニットは地上に引きずり下ろします。

体力の多い相手を止める

ねらう相手は体力で決まるので、範囲内にいる大型のユニットから順に止めます。止めている間に、タワーや防衛ユニットがダメージを与えられます。

空中のユニットを地上に下ろす

空中のユニットが地上に下ろされると、地上だけを攻撃するユニットでも攻撃できるようになります。対空のカードが少ないデッキの助けになります。

ヴァインが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

後ろから攻撃してくるロケット砲士(公式が対策として挙げているカード)や、ベビードラゴンエアバルーンのような空中のユニット。

効きにくい相手

止められるのは3体までなので、数の多い群れの処理には向きません。そうした相手には矢の雨などの範囲の広い呪文を使います。

ヴァインの使い方のコツ

止めたい相手の体力を考える

体力の多い順にねらうので、範囲内にタンクがいると、そちらが先に選ばれます。後ろの支援ユニットを止めたいときは、タンクが範囲に入らない位置をねらいましょう。

地上のユニットと組み合わせる

空中のユニットを下ろしたあと、ミニP.E.K.K.Aのような地上だけを攻撃するユニットで倒す使い方ができます。

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