【クラロワ】ウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ウィザードの基本情報

ウィザード
通常
ウィザード(進化)
進化
ウィザード(ヒーロー)
ヒーロー
名前ウィザードWizard
コスト5エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり・ヒーローあり

ウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.0%47.9%63,291
└ 進化で使用4.0%49.9%36,566
└ ヒーローで使用2.4%45.9%21,680
トロフィー戦16.0%48.1%44,835
└ 進化で使用5.2%49.6%14,454
└ ヒーローで使用7.7%47.7%21,707

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近14日)

使用率
12.2%9.8%7.5%10/23 8.6%10/24 8.7%10/25 8.6%10/26 8.5%10/27 11.0%10/28 11.5%10/29 10.8%10/30 9.9%10/31 9.8%11/1 8.6%11/2 8.2%11/3 9.8%11/4 9.0%11/5 9.1%10/2311/5
勝率
50.4%48.1%45.7%10/23 49.5%10/24 49.3%10/25 48.8%10/26 49.3%10/27 49.0%10/28 49.3%10/29 48.8%10/30 49.7%10/31 48.1%11/1 49.6%11/2 48.7%11/3 46.6%11/4 46.4%11/5 48.1%10/2311/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日9.1%48.1%17,778
11月4日9.0%46.4%18,844
11月3日9.8%46.6%19,801
11月2日8.2%48.7%16,456
11月1日8.6%49.6%11,919
10月31日9.8%48.1%12,164
10月30日9.9%49.7%11,188
10月29日10.8%48.8%11,071
10月28日11.5%49.3%10,959
10月27日11.0%49.0%10,177
10月26日8.5%49.3%16,829
10月25日8.6%48.8%19,175
10月24日8.7%49.3%19,564
10月23日8.6%49.5%19,108

ウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    73.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    117
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    157
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    125
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    101
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    59.6%
    使用率
    0.06%
    試合数
    547
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.12%
    試合数
    330
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    136
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.13%
    試合数
    359
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    101
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    147
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

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ウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A43.3%49.6%27,413
ザップザップ39.9%49.7%25,226
スパーキースパーキー34.4%51.1%21,769
トルネードトルネード34.0%51.2%21,508
ジャイアントジャイアント32.8%51.2%20,772
ヒールスピリットヒールスピリット28.4%52.3%17,991
ヴァインヴァイン26.1%51.6%16,529
矢の雨矢の雨24.4%45.4%15,412

レジェンドの道・直近7日で、ウィザードを入れたデッキ(63,248試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ウィザードの役割

ウィザードは5エリクサーの地上ユニットです。遠くから火の玉を撃って範囲攻撃を行い、地上・空中のどちらも攻撃できます。地上・空中の群れを後ろからまとめて処理するのが役割です。

群れの処理

範囲攻撃なので、地上・空中どちらの群れにも対応できます。

攻めの支援

タンクの後ろに付けて、止めに来た小型ユニットをまとめて倒します。

ウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ガーゴイルの群れ、スケルトン部隊、ゴブリンギャング、バーバリアンのような群れ。

効きにくい相手

ファイアボールやロケットなどの呪文で倒されやすいカードです。近づかれると近接ユニットにも弱くなります。

ウィザードの使い方のコツ

前にユニットを置く

ウィザードの前にタンクや防衛ユニットを置くと、長く攻撃し続けられます。

呪文の範囲を避ける

タワーや他のユニットと重ならない位置に出すと、呪文でまとめて倒されにくくなります。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、通常形態のウィザードはダメージが上がり(レベル11で281→304)、初撃の速さが遅くなりました(0.4秒→0.5秒)。

その分、進化形態はシールドのヒットポイントが下がり(192→176)、ヒーロー形態はスキルの持続時間が短くなりました(5秒→3.5秒)。進化やヒーローがなくても使えるようにする調整です。

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