【クラロワ】浪人スサノオの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

浪人スサノオの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

浪人スサノオの基本情報

浪人スサノオ
通常
名前浪人スサノオRonin
コスト5エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

浪人スサノオの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道3.9%46.2%33,043
トロフィー戦7.7%50.3%19,926

直近7日の集計(レジェンドの道 422,144試合・トロフィー戦 129,683試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
4.5%3.6%2.6%10/31 4.0%11/1 3.5%11/2 3.4%11/3 4.3%11/4 4.2%11/5 4.2%11/6 2.9%10/3111/6
勝率
50.0%45.4%40.8%10/31 48.6%11/1 48.7%11/2 48.0%11/3 44.6%11/4 44.3%11/5 45.4%11/6 42.1%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日2.9%42.1%477
11月5日4.2%45.4%6,625
11月4日4.2%44.3%6,502
11月3日4.3%44.6%6,177
11月2日3.4%48.0%5,597
11月1日3.5%48.7%3,909
10月31日4.0%48.6%3,860

浪人スサノオを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    71.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    107
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    69.1%
    使用率
    0.01%
    試合数
    123
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.0%
    使用率
    0.03%
    試合数
    230
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    58.2%
    使用率
    0.04%
    試合数
    371
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    61.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    142
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    55.7%
    使用率
    0.04%
    試合数
    106
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    55.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    109
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    53.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    125
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    53.9%
    使用率
    0.04%
    試合数
    115
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

浪人スサノオと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
矢の雨矢の雨36.6%46.7%12,083
エレクトロウィザードエレクトロウィザード34.9%48.3%11,519
ザップザップ25.4%48.1%8,390
オーブンオーブン22.9%47.6%7,568
攻城バーバリアン攻城バーバリアン22.1%49.2%7,295
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト21.0%50.9%6,934
ホグライダーホグライダー20.5%46.2%6,763
バルキリーバルキリー16.6%43.5%5,470

レジェンドの道・直近7日で、浪人スサノオを入れたデッキ(33,011試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

浪人スサノオの役割

浪人スサノオは5エリクサーのウルトラレアの地上ユニットです。近くの地上ユニットを1体ずつ攻撃する剣士で、数秒ごとに相手の近接攻撃を受け流し(パリィ)、受けるはずだった以上のダメージを返します。

近接ユニットとの1対1に強い

パリィは近接攻撃にだけ働きます。一撃が重い近接ユニットほど、受け流したときに返すダメージが大きくなるので、大型の近接ユニットに対する守りのカードとして使えます。

橋の前から攻めに回る

守りで相手のユニットを倒したあと、そのまま橋を渡って攻めに参加させられます。ほかの地上ユニットと続けて出すと、相手は近接ユニットで止めにくくなります。

浪人スサノオが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

P.E.K.K.A、メガナイト、ミニP.E.K.K.A、プリンス、ボスアサシンのような、近づいて殴る地上ユニット。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。ガーゴイルやメガガーゴイルを出されると一方的に倒されます。マスケット銃士のような遠距離ユニットや防衛用の建物、呪文にはパリィが働きません。1体ずつ受け流すので、数の多い群れにも弱めです。

浪人スサノオの使い方のコツ

相手の近接ユニットにぶつける

相手が大型の近接ユニットを出してきたら、浪人スサノオを正面から当てると、パリィのダメージを活かせます。遠距離ユニットと一緒に来ている場合は、先にそちらを呪文で処理しておくと戦いやすくなります。

対空のカードで守る

空中のユニットには手が出せないので、攻めるときは空中を攻撃できるユニットや、矢の雨のような空中にも当たる呪文を用意しておきましょう。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、浪人スサノオの攻撃速度が1.4秒→1.3秒に上がりました。公式は、以前の不具合修正にともなう弱体化から立ち位置を取り戻せていなかったことを理由に挙げています。9月19日時点のデッキランキングでは、同じく強化された攻城バーバリアンと組むデッキが上位に入っています。

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