目次
オーブンの基本情報


| 名前 | オーブンFurnace |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
オーブンの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 7.0% | 51.5% | 29,232 |
| └ 進化で使用 | 3.5% | 50.4% | 14,479 |
| トロフィー戦 | 6.6% | 50.6% | 35,737 |
| └ 進化で使用 | 4.3% | 50.0% | 23,142 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
オーブンを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
オーブンと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 37.9% | 53.7% | 11,119 | |
| 36.3% | 53.4% | 10,640 | |
| 32.5% | 53.9% | 9,527 | |
| 32.4% | 54.5% | 9,518 | |
| 32.4% | 54.4% | 9,517 | |
| 32.2% | 51.0% | 9,465 | |
| 27.2% | 54.6% | 7,984 | |
| 25.6% | 55.2% | 7,524 |
レジェンドの道・直近7日で、オーブンを入れたデッキ(29,351試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
オーブンの役割
オーブンは4エリクサーのユニットです。置いている間、一定の間隔でファイアスピリットを出し続けます。置いておくだけで範囲攻撃のユニットが出続けるのが特徴です。
相手の群れや後衛を削る
出てくるファイアスピリットは範囲攻撃なので、相手の小型ユニットや後衛をまとめて削れます。
攻めのきっかけを作る
ファイアスピリットは相手の陣地へ向かっていくので、放っておくとタワーにダメージが入ります。相手に対応のエリクサーを使わせられます。
オーブンが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
ファイアボールのような呪文で、早めに倒されることがあります。出てくるファイアスピリットは体力が少なく、範囲攻撃のユニットに止められます。
オーブンの使い方のコツ
早めに置いて長く働かせる
置いている間ファイアスピリットを出し続けるカードなので、エリクサーに余裕があるうちに置くと、そのぶん多くのファイアスピリットを出せます。

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