【クラロワ】執行人ファルチェの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

執行人ファルチェの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

執行人ファルチェの基本情報

執行人ファルチェ
通常
執行人ファルチェ(進化)
進化
名前執行人ファルチェExecutioner
コスト5エリクサー
レアリティスーパーレア
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

執行人ファルチェの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.2%50.2%17,323
└ 進化で使用3.0%50.3%12,463
トロフィー戦8.3%48.1%44,868
└ 進化で使用4.7%47.9%25,716

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

執行人ファルチェを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    60.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    155
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    53.7%
    使用率
    0.32%
    試合数
    1,329
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    58.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    179
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    53.8%
    使用率
    0.19%
    試合数
    799
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    56.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    184
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    66.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    101
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    51.8%
    使用率
    0.04%
    試合数
    199
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    53.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    52.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    110
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    49.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    253
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

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執行人ファルチェと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ホグライダーホグライダー46.0%51.4%8,016
トルネードトルネード42.9%52.1%7,485
フリーズフリーズ31.6%51.4%5,501
バルキリーバルキリー22.4%50.4%3,913
ローリングウッドローリングウッド22.2%52.2%3,870
ボスアサシンボスアサシン19.7%50.1%3,438
ザップザップ19.3%49.9%3,362
エリートバーバリアンエリートバーバリアン15.8%51.6%2,756

レジェンドの道・直近7日で、執行人ファルチェを入れたデッキ(17,431試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

執行人ファルチェの役割

執行人ファルチェは5エリクサーの地上ユニットです。投げた斧が行って戻ってきて、通り道の地上・空中のユニットにまとめてダメージを与えます。地上と空中の群れをまとめて処理できるのが特徴です。

群れを処理する

斧は往復するので、縦に並んだ相手や空中の群れにまとめて当たります。

タンクの後ろで守りを崩す

攻めではタンクの後ろに付けて、守りに出てきた小型ユニットを片付けます。

執行人ファルチェが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ガーゴイルの群れコウモリの群れゴブリンギャングスケルトン部隊のような群れ。

効きにくい相手

攻撃の強い近接ユニットに近づかれると押し負けます。ミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aには別のカードで対応しましょう。

執行人ファルチェの使い方のコツ

トルネードと組み合わせる

トルネードで相手を集めてから斧を当てると、まとめて処理しやすくなります。

斧が往復する向きを考える

相手のユニットの列に沿って斧が飛ぶ位置に出すと、多くの相手を巻き込めます。

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