目次
バトルヒーラーの基本情報

| 名前 | バトルヒーラーBattle Healer |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
バトルヒーラーの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 0.8% | 50.9% | 3,361 |
| トロフィー戦 | 1.5% | 37.6% | 7,910 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
バトルヒーラーを使った上位デッキ
トロフィー戦
バトルヒーラーと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 88.6% | 52.3% | 2,991 | |
| 77.0% | 51.8% | 2,598 | |
| 56.9% | 49.8% | 1,922 | |
| 47.5% | 49.3% | 1,602 | |
| 40.7% | 55.4% | 1,374 | |
| 32.6% | 50.1% | 1,101 | |
| 30.0% | 52.5% | 1,012 | |
| 27.5% | 48.4% | 928 |
レジェンドの道・直近7日で、バトルヒーラーを入れたデッキ(3,376試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
バトルヒーラーの役割
バトルヒーラーは4エリクサーのレアの地上ユニットです。近接攻撃をするたびに周りの味方を回復します。一緒にいる味方ユニットを長く生き残らせるのが役割です。
味方を回復しながら進む
攻撃するたびに周りの味方ユニットを回復するので、一緒に攻めるユニットがタワーまで届きやすくなります。
自分も前に立つ
体力もそれなりにあるので、前に立って相手の攻撃を受け止めながら味方を支えます。
バトルヒーラーが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
1体ずつの小型ユニットで少しずつ削ってくる防衛。
- 効きにくい相手
-
空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのような大きなダメージを与えるユニットには、回復が追いつきません。
バトルヒーラーの使い方のコツ
ほかのユニットと一緒に出す
回復は味方がいてこそ意味があるので、ほかの攻めのユニットと並べて出します。
対空のカードを別に用意する
空中のユニットに対応できないため、デッキには対空のカードを入れておきます。

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