【クラロワ】アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイスウィザードの基本情報

アイスウィザード
通常
アイスウィザード(ヒーロー)
ヒーロー
名前アイスウィザードIce Wizard
コスト3エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローヒーローあり

アイスウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道11.8%49.5%49,185
└ ヒーローで使用9.9%49.7%41,124
トロフィー戦8.2%50.7%44,398
└ ヒーローで使用3.4%54.3%18,441

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

アイスウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    54.2%
    使用率
    0.71%
    試合数
    2,939
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    56.5%
    使用率
    0.10%
    試合数
    416
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    56.2%
    使用率
    0.08%
    試合数
    315
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    53.4%
    使用率
    0.30%
    試合数
    1,231
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    56.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    227
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    70.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    120
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    66.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    189
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    62.8%
    使用率
    0.07%
    試合数
    379
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    109
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

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アイスウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン60.7%50.4%29,974
トルネードトルネード42.5%49.6%20,983
ベビードラゴンベビードラゴン30.0%49.8%14,789
ポイズンポイズン27.8%49.2%13,720
ナイトナイト27.5%48.9%13,592
ファイアボールファイアボール26.0%51.3%12,850
スケルトンラッシュスケルトンラッシュ21.5%49.4%10,611
スケルトンスケルトン21.1%48.2%10,400

レジェンドの道・直近7日で、アイスウィザードを入れたデッキ(49,376試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイスウィザードの役割

アイスウィザードは3エリクサーの地上ユニットです。範囲攻撃を当てた相手の動きを遅くします。地上・空中のどちらも攻撃できます。相手の攻めを遅らせて、守りの時間を稼ぐのが役割です。

相手の攻めを遅らせる

攻撃が当たった相手は動きが遅くなるので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

群れへの対応

範囲攻撃なので、小型の群れにも対応できます。

アイスウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーエアバルーンのようにタワーへ向かうユニット。ゴブリンのような小型の群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で大型のユニットは倒せません。ファイアボールなどの呪文で倒されやすいカードです。

アイスウィザードの使い方のコツ

防衛ユニットと組み合わせる

ダメージの大きいユニットと一緒に守ると、相手を遅らせている間に倒せます。

タンクの後ろで使う

攻めでは、タンクの後ろから止めに来た相手の動きを遅くします。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ヒーローのアイスウィザードはフリーズの持続時間が短くなりました(7秒→5秒)。この回の調整でいちばん大きな変更です。通常形態への変更はありません。

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