【クラロワ】スケルトンの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スケルトンの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スケルトンの基本情報

スケルトン
通常
スケルトン(進化)
進化
名前スケルトンSkeletons
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

スケルトンの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道22.9%51.1%191,575
└ 進化で使用4.7%51.4%39,578
トロフィー戦13.5%53.0%34,518
└ 進化で使用2.8%52.9%7,264

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近7日)

使用率
21.5%20.4%19.3%10/31 19.6%11/1 20.6%11/2 20.7%11/3 20.4%11/4 21.2%11/5 21.2%11/6 21.2%10/3111/6
勝率
53.0%51.4%49.7%10/31 50.5%11/1 50.2%11/2 50.5%11/3 51.9%11/4 52.5%11/5 51.8%11/6 51.4%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日21.2%51.4%1,006
11月5日21.2%51.8%44,615
11月4日21.2%52.5%44,501
11月3日20.4%51.9%41,379
11月2日20.7%50.5%41,731
11月1日20.6%50.2%28,539
10月31日19.6%50.5%24,322

スケルトンを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    64.9%
    使用率
    0.37%
    試合数
    3,066
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    170
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    68.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    108
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    83.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    72.6%
    使用率
    0.19%
    試合数
    492
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    72.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    162
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.11%
    試合数
    278
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    68.8%
    使用率
    0.14%
    試合数
    346
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

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スケルトンと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン42.8%52.9%81,940
ナイトナイト41.6%52.5%79,703
ローリングウッドローリングウッド38.4%50.0%73,507
大砲大砲38.3%52.6%73,418
ファイアボールファイアボール27.6%51.5%52,958
エレクトロスピリットエレクトロスピリット26.0%51.0%49,809
アイスウィザードアイスウィザード25.4%53.4%48,691
テスラテスラ24.0%49.5%45,892

レジェンドの道・直近7日で、スケルトンを入れたデッキ(191,573試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スケルトンの役割

スケルトンは1エリクサーで3体出てくる、近接攻撃の地上ユニットです。体力はとても少ないものの、1エリクサーで相手の大型ユニットの攻撃をそらせるため、多くのデッキに入っています。

大型ユニットの足止め

1体ずつしか攻撃できない相手のユニットに対して、スケルトンを囲むように出すと、相手が1体ずつ倒している間に時間を稼げます。その間にタワーや防衛ユニットがダメージを与えます。

手札を早く回す

コストが1しかないので、手札の中の勝ち筋のカードを早く引き直したいときにも使えます。平均コストの低いデッキでは、この役割が特に大切です。

スケルトンが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ミニP.E.K.K.A、P.E.K.K.A、プリンスのような、1体ずつ攻撃する近接ユニット。

効きにくい相手

バルキリーやベビードラゴンのような範囲攻撃のユニットには、まとめて倒されてしまいます。ザップやローリングウッドなどの小型の呪文でも一度に倒されます。

スケルトンの使い方のコツ

相手のユニットを囲むように出す

相手のユニットの真上に出すと、3体が周りを囲んで同時に攻撃できます。相手が範囲攻撃のユニットを連れているときは、先にそちらを処理してから出すと倒されにくくなります。

呪文を使わせた後に出す

相手が小型の呪文を使った直後は、スケルトンが倒されにくい時間です。相手の手札を見て、安い呪文が戻ってくる前に使うと効果が大きくなります。

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