【クラロワ】エレクトロスピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

エレクトロスピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

エレクトロスピリットの基本情報

エレクトロスピリット
通常
名前エレクトロスピリットElectro Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーローなし

エレクトロスピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.2%50.0%91,552
トロフィー戦7.6%53.2%21,386

直近7日の集計(レジェンドの道 449,731試合・トロフィー戦 139,833試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)

使用率
12.6%10.8%9.1%10/23 11.6%10/24 11.6%10/25 12.1%10/26 11.3%10/27 10.8%10/28 9.7%10/29 9.9%10/30 10.1%10/31 10.3%11/1 11.5%11/2 10.7%11/3 9.6%11/4 9.6%11/5 9.7%10/2311/5
勝率
51.7%50.0%48.3%10/23 50.0%10/24 49.8%10/25 49.8%10/26 49.7%10/27 49.1%10/28 49.8%10/29 49.2%10/30 49.5%10/31 49.5%11/1 50.0%11/2 48.8%11/3 50.6%11/4 51.2%11/5 50.2%10/2311/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日9.7%50.2%13,871
11月4日9.6%51.2%14,845
11月3日9.6%50.6%13,928
11月2日10.7%48.8%17,774
11月1日11.5%50.0%12,950
10月31日10.3%49.5%9,834
10月30日10.1%49.5%8,471
10月29日9.9%49.2%7,254
10月28日9.7%49.8%6,235
10月27日10.8%49.1%6,541
10月26日11.3%49.7%18,121
10月25日12.1%49.8%22,358
10月24日11.6%49.8%21,586
10月23日11.6%50.0%20,565

エレクトロスピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    63.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    179
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    176
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    177
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    64.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    136
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    83.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.8%
    使用率
    0.10%
    試合数
    284
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    69.8%
    使用率
    0.13%
    試合数
    377
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    69.8%
    使用率
    0.04%
    試合数
    106
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.0%
    使用率
    0.10%
    試合数
    291
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

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エレクトロスピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン58.7%50.8%53,454
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン50.6%51.4%46,119
ローリングウッドローリングウッド32.6%49.0%29,675
ファイアボールファイアボール31.4%50.6%28,569
テスラテスラ29.4%49.9%26,786
ナイトナイト25.5%49.9%23,226
ホグライダーホグライダー24.8%50.7%22,566
アースクエイクアースクエイク21.6%51.5%19,718

レジェンドの道・直近7日で、エレクトロスピリットを入れたデッキ(91,089試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

エレクトロスピリットの役割

エレクトロスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかると電撃が近くの相手へ連鎖し、当たった相手の動きを一瞬止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで攻撃のリセットができるのが特徴です。

ためる攻撃をリセットする

動きを止めることで、当て続けるほどダメージが上がるユニットや建物の攻撃をリセットできます。

手札を早く回す

コストが1なので、アイススピリットやスケルトンと同じく、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。

エレクトロスピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

インフェルノタワーやインフェルノドラゴンの攻撃のリセット。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、体力のあるユニットは倒せません。相手の範囲攻撃やタワーに先に倒されると電撃を出せないので、出す位置に気をつけます。

エレクトロスピリットの使い方のコツ

リセットが必要な相手のために残す

相手のデッキにインフェルノタワーなどがあるときは、攻めに合わせてエレクトロスピリットを残しておくと、タンクを守りやすくなります。ザップより1エリクサー安くリセットできるのが利点です。

連鎖する位置をねらう

電撃は近くの相手へ連鎖するので、相手のユニットが固まっているところに向けて出すと、複数の相手をまとめて止められます。

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