【クラロワ】三銃士の使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

三銃士の使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

三銃士の基本情報

三銃士
通常
名前三銃士Three Musketeers
コスト9エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

三銃士の使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道1.5%51.5%6,262
トロフィー戦1.3%38.6%7,241

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

三銃士を使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    57.9%
    使用率
    0.11%
    試合数
    470
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    55.4%
    使用率
    0.12%
    試合数
    496
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    53.4%
    使用率
    0.07%
    試合数
    290
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    55.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    151
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.2%
    使用率
    0.03%
    試合数
    142
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    52.8%
    使用率
    0.02%
    試合数
    108
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    34.5%
    使用率
    0.05%
    試合数
    255
    平均コスト
    5.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    31.9%
    使用率
    0.05%
    試合数
    288
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    30.9%
    使用率
    0.06%
    試合数
    346
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    30.1%
    使用率
    0.07%
    試合数
    355
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー

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三銃士と一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
エリクサーポンプエリクサーポンプ75.1%52.3%4,727
アイスゴーレムアイスゴーレム60.4%52.9%3,800
ヒールスピリットヒールスピリット55.9%53.8%3,522
ロイヤルゴーストロイヤルゴースト54.2%53.2%3,414
エリートバーバリアンエリートバーバリアン47.3%53.9%2,980
ザップザップ44.1%52.5%2,777
攻城バーバリアン攻城バーバリアン33.6%50.3%2,114
ゴールドナイトゴールドナイト30.9%52.1%1,947

レジェンドの道・直近7日で、三銃士を入れたデッキ(6,295試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

三銃士の役割

三銃士は9エリクサーで、マスケット銃士が3人出てくるカードです。3人は分かれて出るので、1枚で両方のレーンに攻撃役を送り込めるのが特徴です。

両方のレーンに圧力をかける

3人を左右のレーンに分けて出すと、相手はそれぞれに対応しなければならず、守りが分散します。

後ろから高い火力を出す

3人とも遠くから地上・空中を攻撃できるので、タンクの後ろに付けると大きなダメージを出せます。

三銃士が有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

エアバルーンラヴァハウンドのような空中から攻めてくるデッキ。1体ずつしか攻撃できないユニット。

効きにくい相手

3人がまとまっていると、ファイアボールライトニングボウラーのような範囲攻撃でまとめてダメージを受けます。コストが高いので、先に出すとその隙を攻められます。

三銃士の使い方のコツ

エリクサーをためてから出す

9エリクサーを使うので、エリクサーポンプなどでエリクサーに余裕を作ってから出すデッキが多く見られます。

範囲攻撃の呪文を使わせてから出す

相手が範囲攻撃の呪文を使った直後に出すと、まとめて削られる危険が小さくなります。

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