ガーゴイルジャイアントの基本情報

| 名前 | ガーゴイルジャイアントMinion Giant |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
ガーゴイルジャイアントの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 6.6% | 51.4% | 27,610 |
| トロフィー戦 | 1.4% | 55.5% | 7,774 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
ガーゴイルジャイアントを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
- 1
- 勝率
- 52.2%
- 使用率
- 0.02%
- 試合数
- 115
- 平均コスト
- 3.5
ガーゴイルジャイアントと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 52.4% | 51.4% | 14,540 | |
| 50.7% | 51.8% | 14,066 | |
| 41.1% | 52.6% | 11,386 | |
| 29.4% | 50.5% | 8,150 | |
| 25.6% | 51.3% | 7,109 | |
| 24.8% | 50.9% | 6,875 | |
| 24.5% | 50.5% | 6,799 | |
| 18.4% | 50.2% | 5,107 |
レジェンドの道・直近7日で、ガーゴイルジャイアントを入れたデッキ(27,722試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ガーゴイルジャイアントの役割
ガーゴイルジャイアントは4エリクサーのレアのユニットで、2026年9月に登場した新しいカードです。空を飛び、建物とタワーだけをねらって、離れた位置から毒を吐いて攻撃します。空を飛ぶ、建物をねらう勝ち筋です。
タワーを削る勝ち筋
建物とタワーだけをねらうので、相手が止めなければそのままタワーを攻撃し続けます。離れた位置から攻撃するため、タワーに近づききる前からダメージを入れられます。
地上のユニットでは止められない
空を飛んでいるので、空中を攻撃できない地上ユニットは相手にできません。相手のデッキに対空のカードが少ないほど、攻めが通りやすくなります。
ガーゴイルジャイアントが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
空中を攻撃できるカードが少ないデッキ。ミニP.E.K.K.Aやバルキリーのような地上だけを攻撃するユニットでは止められません。
- 効きにくい相手
-
マスケット銃士、ガーゴイル、インフェルノタワーのように空中を攻撃できるカード。建物をねらうので、テスラなどの防衛用の建物にも引きつけられます。
ガーゴイルジャイアントの使い方のコツ
相手の対空カードを先に使わせる
相手が空中を攻撃できるユニットを使った直後に出すと、止められにくくなります。相手の手札に対空のカードが戻っていないタイミングを見て出しましょう。
呪文で防衛ユニットを処理する
止めに来た空中を攻撃できるユニットを、ファイアボールなどの呪文で処理すると、ガーゴイルジャイアントの攻撃を通しやすくなります。
9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)
登場から約10日後の2026年9月16日の調整で、ガーゴイルジャイアントのダメージが189→168に下がりました。


コメント