目次
アイスゴーレムの基本情報


| 名前 | アイスゴーレムIce Golem |
|---|---|
| コスト | 2エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | ヒーローあり |
アイスゴーレムの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 7.1% | 50.9% | 29,419 |
| └ ヒーローで使用 | 3.0% | 50.7% | 12,275 |
| トロフィー戦 | 4.6% | 50.2% | 24,684 |
| └ ヒーローで使用 | 2.1% | 49.8% | 11,230 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
アイスゴーレムを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
アイスゴーレムと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 67.5% | 51.0% | 19,937 | |
| 67.1% | 51.0% | 19,814 | |
| 55.2% | 50.4% | 16,298 | |
| 52.7% | 50.5% | 15,573 | |
| 47.3% | 50.3% | 13,986 | |
| 44.7% | 50.0% | 13,201 | |
| 44.5% | 49.5% | 13,144 | |
| 26.0% | 52.0% | 7,674 |
レジェンドの道・直近7日で、アイスゴーレムを入れたデッキ(29,541試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
アイスゴーレムの役割
アイスゴーレムは2エリクサーの地上ユニットです。建物だけをねらって進み、倒されると周りの相手の動きを遅くします。安いコストで相手の攻撃を引き受けられるのが特徴です。
安いタンクとして攻めを支える
タワーの攻撃を引き受ける役として、後ろのユニットを守りながら攻められます。
相手のユニットを引きつける
建物だけをねらうので、守りでは相手のユニットの近くに出して、進む向きをそらす使い方ができます。
アイスゴーレムが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
1体ずつ攻撃する近接ユニット。倒されたときの減速で、周りの相手の動きも遅くできます。
- 効きにくい相手
-
ダメージはほとんど出せないので、単独では相手を倒せません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのような攻撃の強いユニットにはすぐ倒されます。
アイスゴーレムの使い方のコツ
相手の陣地の手前で倒させる
倒されたときの減速は周りの相手に効くので、相手の守りのユニットが集まるところで倒されるように出すと効果が大きくなります。
相手のユニットを反対側へ引っ張る
守りでは、相手のユニットをキングタワーの方へ引きつけて、両方のタワーで攻撃できる位置へ誘導します。
9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)
2026年9月8日の調整で、アイスゴーレムはヒットポイントが下がり(1315→1228)、倒されたときのスローダウンの持続時間が延びました(2秒→2.5秒)。
2エリクサーでタンク役までこなせていた点が抑えられ、減速で相手を遅らせる役割が強まっています。
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