目次
ディガーの基本情報

| 名前 | ディガーMiner |
|---|---|
| コスト | 3エリクサー |
| レアリティ | ウルトラレア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
ディガーの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.8% | 49.2% | 24,299 |
| トロフィー戦 | 4.0% | 45.9% | 21,762 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
ディガーを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ディガーと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 38.9% | 50.6% | 9,498 | |
| 38.8% | 50.0% | 9,486 | |
| 34.7% | 49.5% | 8,473 | |
| 30.5% | 52.1% | 7,451 | |
| 28.0% | 51.1% | 6,827 | |
| 27.5% | 52.3% | 6,714 | |
| 25.2% | 51.8% | 6,146 | |
| 24.9% | 52.2% | 6,091 |
レジェンドの道・直近7日で、ディガーを入れたデッキ(24,424試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ディガーの役割
ディガーは3エリクサーの地上ユニットです。地面に潜って進み、フィールドのどこにでも出せるのが最大の特徴です。
相手のタワーへ直接届ける
相手の陣地の奥にも出せるので、タワーのすぐそばに出して少しずつダメージを入れる使い方ができます。
ほかのユニットの盾になる
体力がそこそこあるので、一緒に出した小型ユニットの前でタワーの攻撃を引き受ける役にもなります。
ディガーが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
タワーの後ろに置かれた支援ユニットや建物。防衛のために出したユニットの背後にも出せます。
- 効きにくい相手
ディガーの使い方のコツ
呪文と組み合わせる
ポイズンのような呪文と同じタイミングで使うと、タワーの周りの守りをまとめて削りながら攻められます。
出す位置を毎回変える
タワーの左右どちら側に出すかで、相手の対応のしやすさが変わります。相手の守りのユニットの位置を見て決めましょう。

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