【クラロワ】迫撃砲の使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

迫撃砲の使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

迫撃砲の基本情報

迫撃砲
通常
迫撃砲(進化)
進化
名前迫撃砲Mortar
コスト4エリクサー
レアリティノーマル
種類建物
進化・ヒーロー進化あり

迫撃砲の使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.7%49.8%39,305
└ 進化で使用4.5%49.9%37,627
トロフィー戦3.5%51.5%8,875
└ 進化で使用2.9%52.6%7,504

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)

使用率
6.0%4.8%3.5%10/24 5.0%10/25 4.9%10/26 5.2%10/27 4.0%10/28 4.6%10/29 4.0%10/30 3.9%10/31 4.0%11/1 4.4%11/2 4.6%11/3 4.6%11/4 5.3%11/5 5.0%11/6 5.6%10/2411/6
勝率
53.0%50.2%47.3%10/24 50.3%10/25 52.2%10/26 51.2%10/27 50.5%10/28 51.7%10/29 51.5%10/30 50.6%10/31 50.4%11/1 50.0%11/2 50.0%11/3 49.1%11/4 49.7%11/5 49.8%11/6 48.1%10/2411/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日5.6%48.1%237
11月5日5.0%49.8%7,864
11月4日5.3%49.7%8,160
11月3日4.6%49.1%6,688
11月2日4.6%50.0%7,610
11月1日4.4%50.0%4,886
10月31日4.0%50.4%3,860
10月30日3.9%50.6%3,247
10月29日4.0%51.5%2,921
10月28日4.6%51.7%2,966
10月27日4.0%50.5%2,405
10月26日5.2%51.2%8,358
10月25日4.9%52.2%9,075
10月24日5.0%50.3%9,336

迫撃砲を使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    54.7%
    使用率
    0.18%
    試合数
    1,516
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.79%
    試合数
    6,627
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    73.6%
    使用率
    0.14%
    試合数
    363
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.4%
    使用率
    0.09%
    試合数
    234
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.5%
    使用率
    0.23%
    試合数
    584
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    56.7%
    使用率
    0.07%
    試合数
    171
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    46.8%
    使用率
    0.13%
    試合数
    329
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー

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迫撃砲と一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ファイアボールファイアボール80.2%50.3%31,512
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン74.5%50.7%29,271
60式 ムート60式 ムート73.2%50.4%28,752
スケルトンバレルスケルトンバレル56.0%49.8%22,007
ゴブリンギャングゴブリンギャング50.0%50.6%19,635
アウトローアウトロー45.9%49.8%18,042
アイスウィザードアイスウィザード35.5%50.1%13,963
ガーゴイルの群れガーゴイルの群れ30.0%52.2%11,780

レジェンドの道・直近7日で、迫撃砲を入れたデッキ(39,305試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

迫撃砲の役割

迫撃砲は4エリクサーのノーマルの建物です。射程がとても長く、橋の近くに置くと相手のタワーまで届きます。弾は範囲攻撃ですが、近くの相手は攻撃できません。自分の陣地からタワーを攻撃できるカードです。

自陣からタワーを攻撃する

橋の近くに置くと、自分の陣地にいながら相手のタワーへ攻撃できます。相手はそれを壊しに来るしかありません。

守りで群れを削る

範囲攻撃なので、離れた位置にいる地上の群れを削る守りにも使えます。

迫撃砲が有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリンギャングやスケルトン部隊のような地上の群れ(離れた位置にいるとき)。

効きにくい相手

近くの相手は攻撃できないので、足元に入られると無防備になります。空中のユニットも攻撃できません。ディガーのように直接近づいてくるカードや、アースクエイクのような建物に強い呪文が苦手です。

迫撃砲の使い方のコツ

迫撃砲を守るカードを用意する

相手は迫撃砲を壊しに来るので、それを守る防衛ユニットや呪文を一緒に使います。

置く位置で届く範囲を決める

タワーを攻撃するなら橋の近く、守りなら自陣の後ろ寄りと、目的に合わせて置く位置を変えます。

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