目次
迫撃砲の基本情報


| 名前 | 迫撃砲Mortar |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | 建物 |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
迫撃砲の使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.2% | 50.8% | 21,628 |
| └ 進化で使用 | 5.0% | 51.0% | 20,681 |
| トロフィー戦 | 3.1% | 51.3% | 16,674 |
| └ 進化で使用 | 2.5% | 53.6% | 13,376 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
迫撃砲を使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
迫撃砲と一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 80.8% | 51.5% | 17,553 | |
| 79.1% | 51.6% | 17,192 | |
| 77.2% | 51.7% | 16,771 | |
| 48.8% | 52.0% | 10,594 | |
| 47.7% | 51.6% | 10,368 | |
| 37.8% | 52.1% | 8,202 | |
| 37.7% | 52.1% | 8,184 | |
| 37.3% | 51.0% | 8,112 |
レジェンドの道・直近7日で、迫撃砲を入れたデッキ(21,725試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
迫撃砲の役割
迫撃砲は4エリクサーのコモンの建物です。射程がとても長く、橋の近くに置くと相手のタワーまで届きます。弾は範囲攻撃ですが、近くの相手は攻撃できません。自分の陣地からタワーを攻撃できるカードです。
自陣からタワーを攻撃する
橋の近くに置くと、自分の陣地にいながら相手のタワーへ攻撃できます。相手はそれを壊しに来るしかありません。
守りで群れを削る
範囲攻撃なので、離れた位置にいる地上の群れを削る守りにも使えます。
迫撃砲が有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
近くの相手は攻撃できないので、足元に入られると無防備になります。空中のユニットも攻撃できません。ディガーのように直接近づいてくるカードや、アースクエイクのような建物に強い呪文が苦手です。
迫撃砲の使い方のコツ
迫撃砲を守るカードを用意する
相手は迫撃砲を壊しに来るので、それを守る防衛ユニットや呪文を一緒に使います。
置く位置で届く範囲を決める
タワーを攻撃するなら橋の近く、守りなら自陣の後ろ寄りと、目的に合わせて置く位置を変えます。

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