【クラロワ】アイススピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイススピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイススピリットの基本情報

アイススピリット
通常
アイススピリット(進化)
進化
名前アイススピリットIce Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

アイススピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道10.1%49.6%90,882
└ 進化で使用0.3%47.5%2,943
トロフィー戦9.7%51.6%27,010
└ 進化で使用0.5%49.5%1,373

直近7日の集計(レジェンドの道 449,731試合・トロフィー戦 139,833試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)

使用率
11.4%10.3%9.1%10/23 10.6%10/24 10.3%10/25 10.2%10/26 10.1%10/27 10.8%10/28 11.1%10/29 10.2%10/30 10.1%10/31 11.1%11/1 9.5%11/2 9.4%11/3 10.5%11/4 10.2%11/5 10.3%10/2311/5
勝率
51.3%49.7%48.1%10/23 50.3%10/24 50.0%10/25 49.7%10/26 49.5%10/27 50.2%10/28 49.8%10/29 49.3%10/30 50.3%10/31 50.9%11/1 49.7%11/2 49.6%11/3 48.6%11/4 49.4%11/5 49.7%10/2311/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日10.3%49.7%14,656
11月4日10.2%49.4%15,772
11月3日10.5%48.6%15,159
11月2日9.4%49.6%15,714
11月1日9.5%49.7%10,613
10月31日11.1%50.9%10,631
10月30日10.1%50.3%8,454
10月29日10.2%49.3%7,452
10月28日11.1%49.8%7,132
10月27日10.8%50.2%6,532
10月26日10.1%49.5%16,218
10月25日10.2%49.7%18,874
10月24日10.3%50.0%19,122
10月23日10.6%50.3%18,849

アイススピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    72.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    194
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    166
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    260
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.6%
    使用率
    0.03%
    試合数
    281
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    56.1%
    使用率
    0.13%
    試合数
    1,185
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    67.2%
    使用率
    0.29%
    試合数
    821
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.9%
    使用率
    0.13%
    試合数
    367
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.06%
    試合数
    161
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.6%
    使用率
    0.28%
    試合数
    774
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー

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アイススピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド67.6%50.0%61,150
大砲大砲54.3%50.8%49,099
スケルトンスケルトン45.6%49.2%41,230
ゴブリンバレルゴブリンバレル40.5%51.4%36,604
プリンセスプリンセス38.9%51.8%35,153
吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン32.4%51.1%29,281
ホグライダーホグライダー30.2%49.1%27,286
バルキリーバルキリー27.7%50.3%25,017

レジェンドの道・直近7日で、アイススピリットを入れたデッキ(90,406試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイススピリットの役割

アイススピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって小さな範囲にダメージを与え、少しの間だけ凍らせて動きを止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで相手の動きを止められることが強みです。

防衛の時間を稼ぐ

凍らせている間は相手のユニットが動かないので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻したいときにも使えます。平均コストの低いデッキによく入っています。

アイススピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーのようにタワーへ向かうユニットの足止め。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で相手のユニットを倒すことはあまりできません。ほかのカードと合わせて使う前提のカードです。

アイススピリットの使い方のコツ

防衛ユニットと一緒に出す

防衛ユニットを出した直後にアイススピリットで相手を止めると、防衛ユニットが一方的に攻撃できる時間が生まれます。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た相手の防衛ユニットを凍らせると、その間にタワーへダメージを入れられます。

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