【クラロワ】スケルトンの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スケルトンの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スケルトンの基本情報

スケルトン
通常
スケルトン(進化)
進化
名前スケルトンSkeletons
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

スケルトンの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道22.9%51.1%191,575
└ 進化で使用4.7%51.4%39,578
トロフィー戦13.5%53.0%34,518
└ 進化で使用2.8%52.9%7,264

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)

使用率
16.3%12.5%8.7%10/8 14.1%10/9 14.2%10/10 14.3%10/11 14.6%10/12 13.8%10/13 12.9%10/14 13.5%10/15 13.4%10/16 13.1%10/17 13.2%10/18 12.5%10/19 12.7%10/20 12.0%10/21 12.1%10/22 12.1%10/23 12.5%10/24 11.8%10/25 11.3%10/26 11.2%10/27 11.0%10/28 10.5%10/29 11.0%10/30 10.3%10/31 10.4%11/1 9.8%11/2 12.2%11/3 15.2%11/4 14.9%11/5 14.7%11/6 10.2%10/811/6
勝率
57.8%53.7%49.7%10/8 53.0%10/9 52.3%10/10 53.0%10/11 52.9%10/12 53.0%10/13 53.0%10/14 52.5%10/15 52.6%10/16 53.5%10/17 52.4%10/18 53.3%10/19 53.9%10/20 52.7%10/21 52.2%10/22 52.4%10/23 54.7%10/24 53.3%10/25 53.7%10/26 52.7%10/27 52.7%10/28 51.2%10/29 53.1%10/30 50.9%10/31 52.0%11/1 51.8%11/2 53.3%11/3 53.5%11/4 53.3%11/5 52.8%11/6 56.6%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日10.2%56.6%53
11月5日14.7%52.8%7,689
11月4日14.9%53.3%8,127
11月3日15.2%53.5%8,855
11月2日12.2%53.3%4,256
11月1日9.8%51.8%2,600
10月31日10.4%52.0%2,938
10月30日10.3%50.9%3,039
10月29日11.0%53.1%3,246
10月28日10.5%51.2%3,260
10月27日11.0%52.7%3,531
10月26日11.2%52.7%4,171
10月25日11.3%53.7%4,294
10月24日11.8%53.3%4,599
10月23日12.5%54.7%5,550
10月22日12.1%52.4%5,486
10月21日12.1%52.2%5,592
10月20日12.0%52.7%6,131
10月19日12.7%53.9%6,476
10月18日12.5%53.3%6,617
10月17日13.2%52.4%7,552
10月16日13.1%53.5%7,914
10月15日13.4%52.6%8,352
10月14日13.5%52.5%8,718
10月13日12.9%53.0%9,134
10月12日13.8%53.0%9,799
10月11日14.6%52.9%10,526
10月10日14.3%53.0%11,128
10月9日14.2%52.3%12,072
10月8日14.1%53.0%12,143

スケルトンを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    64.9%
    使用率
    0.37%
    試合数
    3,066
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    170
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    68.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    108
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    83.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    72.6%
    使用率
    0.19%
    試合数
    492
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    72.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    162
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.11%
    試合数
    278
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    68.8%
    使用率
    0.14%
    試合数
    346
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

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スケルトンと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン42.8%52.9%81,940
ナイトナイト41.6%52.5%79,703
ローリングウッドローリングウッド38.4%50.0%73,507
大砲大砲38.3%52.6%73,418
ファイアボールファイアボール27.6%51.5%52,958
エレクトロスピリットエレクトロスピリット26.0%51.0%49,809
アイスウィザードアイスウィザード25.4%53.4%48,691
テスラテスラ24.0%49.5%45,892

レジェンドの道・直近7日で、スケルトンを入れたデッキ(191,573試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スケルトンの役割

スケルトンは1エリクサーで3体出てくる、近接攻撃の地上ユニットです。体力はとても少ないものの、1エリクサーで相手の大型ユニットの攻撃をそらせるため、多くのデッキに入っています。

大型ユニットの足止め

1体ずつしか攻撃できない相手のユニットに対して、スケルトンを囲むように出すと、相手が1体ずつ倒している間に時間を稼げます。その間にタワーや防衛ユニットがダメージを与えます。

手札を早く回す

コストが1しかないので、手札の中の勝ち筋のカードを早く引き直したいときにも使えます。平均コストの低いデッキでは、この役割が特に大切です。

スケルトンが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ミニP.E.K.K.A、P.E.K.K.A、プリンスのような、1体ずつ攻撃する近接ユニット。

効きにくい相手

バルキリーやベビードラゴンのような範囲攻撃のユニットには、まとめて倒されてしまいます。ザップやローリングウッドなどの小型の呪文でも一度に倒されます。

スケルトンの使い方のコツ

相手のユニットを囲むように出す

相手のユニットの真上に出すと、3体が周りを囲んで同時に攻撃できます。相手が範囲攻撃のユニットを連れているときは、先にそちらを処理してから出すと倒されにくくなります。

呪文を使わせた後に出す

相手が小型の呪文を使った直後は、スケルトンが倒されにくい時間です。相手の手札を見て、安い呪文が戻ってくる前に使うと効果が大きくなります。

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