目次
スケルトンの基本情報


| 名前 | スケルトンSkeletons |
|---|---|
| コスト | 1エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | 進化あり |
スケルトンの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 22.8% | 51.0% | 205,826 |
| └ 進化で使用 | 4.7% | 51.4% | 42,542 |
| トロフィー戦 | 13.2% | 52.8% | 36,993 |
| └ 進化で使用 | 2.8% | 52.7% | 7,765 |
直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近14日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月5日 | 14.7% | 52.6% | 7,189 |
| 11月4日 | 14.9% | 53.3% | 8,127 |
| 11月3日 | 15.2% | 53.5% | 8,855 |
| 11月2日 | 12.2% | 53.3% | 4,256 |
| 11月1日 | 9.8% | 51.8% | 2,600 |
| 10月31日 | 10.4% | 52.0% | 2,938 |
| 10月30日 | 10.3% | 50.9% | 3,039 |
| 10月29日 | 11.0% | 53.1% | 3,246 |
| 10月28日 | 10.5% | 51.2% | 3,260 |
| 10月27日 | 11.0% | 52.7% | 3,531 |
| 10月26日 | 11.2% | 52.7% | 4,171 |
| 10月25日 | 11.3% | 53.7% | 4,294 |
| 10月24日 | 11.8% | 53.3% | 4,599 |
| 10月23日 | 12.5% | 54.7% | 5,550 |
スケルトンを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
スケルトンと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 42.5% | 52.9% | 87,395 | |
| 41.5% | 52.4% | 85,378 | |
| 38.6% | 49.9% | 79,392 | |
| 38.0% | 52.5% | 78,252 | |
| 27.7% | 51.3% | 57,087 | |
| 26.3% | 50.9% | 54,020 | |
| 25.4% | 53.3% | 52,165 | |
| 24.4% | 49.5% | 50,257 |
レジェンドの道・直近7日で、スケルトンを入れたデッキ(205,770試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
スケルトンの役割
スケルトンは1エリクサーで3体出てくる、近接攻撃の地上ユニットです。体力はとても少ないものの、1エリクサーで相手の大型ユニットの攻撃をそらせるため、多くのデッキに入っています。
大型ユニットの足止め
1体ずつしか攻撃できない相手のユニットに対して、スケルトンを囲むように出すと、相手が1体ずつ倒している間に時間を稼げます。その間にタワーや防衛ユニットがダメージを与えます。
手札を早く回す
コストが1しかないので、手札の中の勝ち筋のカードを早く引き直したいときにも使えます。平均コストの低いデッキでは、この役割が特に大切です。
スケルトンが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
ミニP.E.K.K.A、P.E.K.K.A、プリンスのような、1体ずつ攻撃する近接ユニット。
- 効きにくい相手
-
バルキリーやベビードラゴンのような範囲攻撃のユニットには、まとめて倒されてしまいます。ザップやローリングウッドなどの小型の呪文でも一度に倒されます。
スケルトンの使い方のコツ
相手のユニットを囲むように出す
相手のユニットの真上に出すと、3体が周りを囲んで同時に攻撃できます。相手が範囲攻撃のユニットを連れているときは、先にそちらを処理してから出すと倒されにくくなります。
呪文を使わせた後に出す
相手が小型の呪文を使った直後は、スケルトンが倒されにくい時間です。相手の手札を見て、安い呪文が戻ってくる前に使うと効果が大きくなります。

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