【クラロワ】ロケットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ロケットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ロケットの基本情報

ロケット
通常
名前ロケットRocket
コスト6エリクサー
レアリティレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

ロケットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道5.0%50.1%44,906
トロフィー戦5.2%48.6%14,656

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
5.6%4.9%4.1%10/30 4.3%10/31 4.8%11/1 5.2%11/2 4.9%11/3 4.9%11/4 5.0%11/5 5.4%10/3011/5
勝率
51.5%50.2%48.9%10/30 49.3%10/31 49.9%11/1 49.8%11/2 49.3%11/3 51.2%11/4 50.6%11/5 50.5%10/3011/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日5.4%50.5%7,876
11月4日5.0%50.6%7,694
11月3日4.9%51.2%7,147
11月2日4.9%49.3%8,194
11月1日5.2%49.8%5,837
10月31日4.8%49.9%4,560
10月30日4.3%49.3%3,610

ロケットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    72.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    194
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    157
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    67.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    169
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.1%
    使用率
    0.03%
    試合数
    260
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.8%
    使用率
    0.45%
    試合数
    4,027
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    71.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    114
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    134
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    56.8%
    使用率
    0.07%
    試合数
    183
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    55.3%
    使用率
    0.04%
    試合数
    114
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー

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ロケットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド75.5%51.1%33,912
ゴブリンバレルゴブリンバレル42.2%50.4%18,944
プリンセスプリンセス39.9%51.0%17,894
ナイトナイト37.1%50.2%16,646
アイススピリットアイススピリット30.3%50.7%13,609
アウトローアウトロー26.6%54.1%11,940
ゴブリンゴブリン26.5%54.0%11,910
スケルトンスケルトン26.3%48.6%11,828

レジェンドの道・直近7日で、ロケットを入れたデッキ(44,896試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ロケットの役割

ロケットは6エリクサーの呪文です。狭い範囲に大きなダメージを与えます。体力の多い後衛や建物をまとめて倒し、タワーも削るための呪文です。

重い後衛や建物を処理する

ほかの呪文では倒しきれない体力の多いユニットや建物に使います。

タワーを削りきる

クラウンタワーにもダメージが入るので、試合の終盤に残り少ないタワーを削りきる使い方もあります。

ロケットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

エリクサーポンプ、巨大クロスボウ、迫撃砲のような建物。スパーキーや三銃士のような体力の多い後衛のユニット。

効きにくい相手

範囲が狭く、着弾まで時間がかかるので、動き回るユニットや散らばった群れには当てにくい呪文です。安い小型ユニットに使うと、エリクサーの損が大きくなります。

ロケットの使い方のコツ

着弾までの時間を見越す

キングタワーの方から飛んでいくので、遠くの相手ほど着弾が遅れます。止まっている相手や、動きの遅い相手をねらいましょう。

タワーとユニットを同時にねらう

相手のユニットがタワーの近くにいるときは、両方に当たる位置をねらうと、6エリクサーに見合う得をとりやすくなります。

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