目次
アウトローの基本情報

| 名前 | アウトローRascals |
|---|---|
| コスト | 5エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
アウトローの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.2% | 51.1% | 21,558 |
| トロフィー戦 | 3.0% | 51.8% | 16,225 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
アウトローを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
アウトローと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 70.0% | 51.4% | 15,142 | |
| 49.0% | 52.0% | 10,594 | |
| 48.5% | 52.2% | 10,501 | |
| 47.8% | 52.2% | 10,347 | |
| 47.7% | 51.9% | 10,328 | |
| 40.4% | 50.5% | 8,742 | |
| 31.7% | 53.0% | 6,854 | |
| 31.4% | 50.7% | 6,800 |
レジェンドの道・直近7日で、アウトローを入れたデッキ(21,639試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
アウトローの役割
アウトローは5エリクサーで、前に立つ体力の多い1人と、遠くから攻撃する2人が出てくるカードです。前衛と後衛を1枚でそろえられるのが特徴です。
前と後ろで役割を分ける
前の1人が攻撃を引き受けている間に、後ろの2人が後ろから攻撃します。
守りから反撃する
守りきったあと生き残ったユニットが、そのまま反撃の起点になります。
アウトローが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
1体ずつ攻撃する中型のユニット。後ろの2人は空中の相手にも攻撃できます。
- 効きにくい相手
アウトローの使い方のコツ
範囲攻撃を使わせてから出す
相手が範囲攻撃の呪文を使った後に出すと、後ろの2人が生き残りやすくなります。
相手のユニットの正面に出す
体力の多い1人が前に立つように出すと、後ろの2人が攻撃を受けにくくなります。

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