【クラロワ】ロイヤルデリバリーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ロイヤルデリバリーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ロイヤルデリバリーの基本情報

ロイヤルデリバリー
通常
名前ロイヤルデリバリーRoyal Delivery
コスト3エリクサー
レアリティノーマル
種類呪文
進化・ヒーローなし

ロイヤルデリバリーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道3.3%49.4%13,849
トロフィー戦3.3%48.0%18,132

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

ロイヤルデリバリーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    60.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    103
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    50.4%
    使用率
    1.61%
    試合数
    6,665
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    55.0%
    使用率
    0.06%
    試合数
    249
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.11%
    試合数
    437
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.7%
    使用率
    0.04%
    試合数
    181
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    61.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    105
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    50.0%
    使用率
    0.24%
    試合数
    1,279
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    47.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    123
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    36.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    279
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    35.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    220
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

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ロイヤルデリバリーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングウッドローリングウッド78.4%49.7%10,881
スケルトンスケルトン77.5%49.7%10,760
大砲大砲69.5%50.2%9,646
アースクエイクアースクエイク66.5%50.0%9,235
ロイヤルホグロイヤルホグ65.0%49.9%9,026
アーチャークイーンアーチャークイーン64.1%50.1%8,906
アイススピリットアイススピリット61.3%50.1%8,507
テスラテスラ13.9%45.5%1,930

レジェンドの道・直近7日で、ロイヤルデリバリーを入れたデッキ(13,886試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ロイヤルデリバリーの役割

ロイヤルデリバリーは3エリクサーの呪文です。自陣に使うと、着地した範囲にダメージを与え、その場所に盾を持ったユニットが1体残ります。小型ユニットを倒しつつ、守りのユニットも出せるカードです。

自陣の小型ユニットを処理する

自陣に入ってきた相手の小型ユニットを、着地のダメージでまとめて倒します。

出てくるユニットで守りを続ける

着地した後に残るユニットが、残った相手や次に来る相手の相手をします。

ロイヤルデリバリーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリンギャングスケルトン部隊ゴブリンバレルのゴブリンのような、自陣に入ってくる地上の小型ユニット。

効きにくい相手

自陣にしか使えないので、相手の陣地の後衛やタワーは攻撃できません。出てくるユニットは空中を攻撃できません。

ロイヤルデリバリーの使い方のコツ

落ちてくるまでの時間を見越す

着地まで少し時間がかかるので、相手のユニットが進む先をねらいます。

反撃のきっかけにする

守りきった後に残ったユニットの後ろに攻めのカードを足すと、反撃につなげられます。

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