目次
エリクサーポンプの基本情報

| 名前 | エリクサーポンプElixir Collector |
|---|---|
| コスト | 6エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | 建物 |
| 進化・ヒーロー | なし |
エリクサーポンプの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.1% | 50.4% | 21,209 |
| トロフィー戦 | 2.0% | 41.8% | 10,934 |
直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
エリクサーポンプを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
エリクサーポンプと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 51.8% | 49.8% | 11,029 | |
| 47.6% | 50.5% | 10,140 | |
| 45.7% | 51.1% | 9,727 | |
| 41.3% | 50.2% | 8,807 | |
| 41.1% | 49.9% | 8,764 | |
| 32.2% | 49.8% | 6,868 | |
| 25.6% | 52.7% | 5,451 | |
| 24.0% | 48.9% | 5,108 |
レジェンドの道・直近7日で、エリクサーポンプを入れたデッキ(21,306試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
エリクサーポンプの役割
エリクサーポンプは6エリクサーの建物です。置いている間、少しずつエリクサーを生み出します。試合の後半に大きな攻めをするためのエリクサーをためるカードです。
エリクサーの差を作る
壊されずに長く残れば、使った分以上のエリクサーが戻ってきます。その差を使って、後半に大きな攻めを組み立てます。
ビートダウンの準備に使う
ゴーレムやラヴァハウンドのような重いタンクを軸にしたデッキでは、攻めに必要なエリクサーをためる役になります。
エリクサーポンプが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
攻めのテンポが遅く、重いカードの多い相手。相手がすぐにポンプを壊しに来られないときほど得をとりやすくなります。
- 効きにくい相手
-
ロケットやディガーなど、離れた建物を直接ねらえるカードには壊されやすくなります。置いた直後に速攻をされると、守りのエリクサーが足りなくなります。
エリクサーポンプの使い方のコツ
相手の攻めが来ないタイミングで置く
試合の始めや相手の攻めを守りきった後など、すぐに速攻されないタイミングで置きます。
ねらわれにくい位置に置く
キングタワーの前など、相手のユニットが届きにくい位置に置くと長く残りやすくなります。

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