目次
ゴールドナイトの基本情報

| 名前 | ゴールドナイトGolden Knight |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | チャンピオン |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
ゴールドナイトの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 3.3% | 48.1% | 27,712 |
| トロフィー戦 | 6.2% | 48.3% | 15,862 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近14日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 3.1% | 37.5% | 16 |
| 11月5日 | 5.6% | 48.2% | 2,963 |
| 11月4日 | 5.8% | 49.1% | 3,164 |
| 11月3日 | 6.7% | 47.4% | 3,901 |
| 11月2日 | 6.7% | 47.5% | 2,320 |
| 11月1日 | 6.4% | 48.0% | 1,703 |
| 10月31日 | 6.4% | 50.5% | 1,795 |
| 10月30日 | 6.2% | 48.4% | 1,829 |
| 10月29日 | 7.0% | 49.2% | 2,062 |
| 10月28日 | 6.7% | 50.5% | 2,073 |
| 10月27日 | 6.7% | 50.5% | 2,132 |
| 10月26日 | 7.3% | 50.1% | 2,722 |
| 10月25日 | 7.1% | 52.2% | 2,701 |
| 10月24日 | 6.9% | 50.4% | 2,713 |
ゴールドナイトを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ゴールドナイトと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 35.8% | 47.3% | 9,913 | |
| 35.7% | 49.6% | 9,893 | |
| 35.7% | 52.1% | 9,885 | |
| 32.7% | 50.1% | 9,068 | |
| 27.0% | 50.6% | 7,471 | |
| 24.9% | 50.9% | 6,889 | |
| 24.7% | 51.8% | 6,858 | |
| 24.4% | 49.5% | 6,764 |
レジェンドの道・直近7日で、ゴールドナイトを入れたデッキ(27,712試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ゴールドナイトの役割
ゴールドナイトは4エリクサーのチャンピオンの地上ユニットです。近接攻撃で戦い、能力を使うと近くの相手へ次々と突進して攻撃します。能力で複数の相手を連続で処理できるのが特徴です。
能力で群れを連続で攻撃する
能力を使うと、近くにいる相手へ順番に突進して攻撃します。体力の少ないユニットが並んでいると、まとめて処理できます。
橋の前から攻める
体力もそれなりにあるので、橋の前から出して、ほかの地上ユニットと一緒に攻める使い方もされています。
ゴールドナイトが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのように近接で大きなダメージを与えるユニットには押し負けやすいカードです。
ゴールドナイトの使い方のコツ
突進の先を考えて能力を使う
能力は近くの相手へ次々と向かうので、倒したい相手が近くに並んでいるときに使うと効果が大きくなります。
対空のカードと組み合わせる
空中のユニットに対応できないため、デッキには空中を攻撃できるカードを入れておきます。

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