【クラロワ】ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ファイアスピリットの基本情報

ファイアスピリット
通常
名前ファイアスピリットFire Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーローなし

ファイアスピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道2.5%50.6%22,731
トロフィー戦2.9%46.4%8,017

直近7日の集計(レジェンドの道 449,731試合・トロフィー戦 139,833試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近14日)

使用率
3.1%2.5%1.8%10/23 2.6%10/24 2.6%10/25 2.7%10/26 2.3%10/27 2.0%10/28 2.2%10/29 2.2%10/30 2.4%10/31 2.4%11/1 2.2%11/2 2.3%11/3 2.5%11/4 2.7%11/5 2.9%10/2311/5
勝率
53.2%49.6%46.0%10/23 48.2%10/24 48.4%10/25 49.7%10/26 47.1%10/27 47.3%10/28 50.4%10/29 48.7%10/30 48.9%10/31 49.5%11/1 48.5%11/2 49.0%11/3 52.0%11/4 52.1%11/5 52.2%10/2311/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日2.9%52.2%4,182
11月4日2.7%52.1%4,244
11月3日2.5%52.0%3,612
11月2日2.3%49.0%3,902
11月1日2.2%48.5%2,516
10月31日2.4%49.5%2,269
10月30日2.4%48.9%2,043
10月29日2.2%48.7%1,595
10月28日2.2%50.4%1,383
10月27日2.0%47.3%1,240
10月26日2.3%47.1%3,667
10月25日2.7%49.7%4,945
10月24日2.6%48.4%4,786
10月23日2.6%48.2%4,600

ファイアスピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    70.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    70.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.3%
    使用率
    0.10%
    試合数
    889
    平均コスト
    2.5
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    222
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    328
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    57.8%
    使用率
    0.06%
    試合数
    166
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    51.3%
    使用率
    0.05%
    試合数
    150
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    34.1%
    使用率
    0.05%
    試合数
    126
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    29.8%
    使用率
    0.04%
    試合数
    121
    平均コスト
    2.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    26.0%
    使用率
    0.06%
    試合数
    173
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

ファイアスピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン71.6%51.3%16,209
ナイトナイト62.0%51.8%14,042
ゴブリンドリルゴブリンドリル55.3%51.9%12,514
ポイズンポイズン53.9%52.2%12,206
巨大雪玉巨大雪玉53.5%51.5%12,118
テスラテスラ44.5%50.6%10,066
ダイナマイトゴブリンダイナマイトゴブリン24.6%51.0%5,575
大砲大砲23.3%52.6%5,274

レジェンドの道・直近7日で、ファイアスピリットを入れたデッキ(22,632試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ファイアスピリットの役割

ファイアスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって、着地した周りの地上・空中のユニットにまとめてダメージを与えます。1エリクサーで群れを処理できるのが強みです。

小型の群れを処理する

体力の少ないユニットの群れに飛び込ませると、まとめてダメージを与えられます。呪文の代わりに群れを処理する役を担えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。

ファイアスピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スケルトン、コウモリの群れ、ゴブリン、槍ゴブリンのような体力の少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは1回きりなので、体力のあるユニットはほとんど削れません。飛びかかる前にタワーや範囲攻撃で倒されると何もできません。

ファイアスピリットの使い方のコツ

群れが固まっているところに出す

着地した周りにダメージが入るので、相手のユニットがまとまったところに向けて出しましょう。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た小型の群れをまとめて処理できます。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ファイアスピリットはダメージが上がりました(レベル11で207→215)。

小型の群れを処理する役割はそのままで、倒しきれる相手が少し増える方向の調整です。

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