【クラロワ】アーチャーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アーチャーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アーチャーの基本情報

アーチャー
通常
アーチャー(進化)
進化
名前アーチャーArchers
コスト3エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

アーチャーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道3.7%49.2%33,721
└ 進化で使用2.9%49.8%26,389
トロフィー戦4.4%48.0%12,423
└ 進化で使用2.4%48.8%6,794

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
4.4%3.8%3.1%10/30 4.1%10/31 4.2%11/1 3.6%11/2 3.8%11/3 3.6%11/4 3.7%11/5 3.3%10/3011/5
勝率
51.2%49.3%47.4%10/30 49.5%10/31 48.8%11/1 49.1%11/2 49.0%11/3 49.4%11/4 50.6%11/5 47.9%10/3011/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日3.3%47.9%4,866
11月4日3.7%50.6%5,756
11月3日3.6%49.4%5,248
11月2日3.8%49.0%6,369
11月1日3.6%49.1%4,024
10月31日4.2%48.8%4,028
10月30日4.1%49.5%3,433

アーチャーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    75.4%
    使用率
    0.01%
    試合数
    118
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    62.4%
    使用率
    0.02%
    試合数
    141
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    56.3%
    使用率
    0.08%
    試合数
    704
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    59.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    193
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.2%
    使用率
    0.04%
    試合数
    353
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    66.0%
    使用率
    0.10%
    試合数
    291
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    60.9%
    使用率
    0.04%
    試合数
    110
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    47.1%
    使用率
    0.21%
    試合数
    584
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    49.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    175
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    48.1%
    使用率
    0.07%
    試合数
    183
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

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アーチャーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ナイトナイト61.7%50.5%20,815
エレクトロスピリットエレクトロスピリット44.2%50.1%14,889
スケルトンスケルトン41.3%50.7%13,935
ローリングウッドローリングウッド38.4%50.9%12,933
ファイアボールファイアボール33.2%50.8%11,200
テスラテスラ33.0%50.9%11,122
巨大クロスボウ巨大クロスボウ29.7%51.7%9,998
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン26.4%48.1%8,888

レジェンドの道・直近7日で、アーチャーを入れたデッキ(33,716試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アーチャーの役割

アーチャーは3エリクサーで2人出てくる、遠距離攻撃のユニットです。地上・空中のどちらも攻撃できます。安く出せて空中にも届く、使い勝手のよい後衛です。

空中のユニットへの対策

空中を攻撃できるので、ガーゴイルのような空中ユニットへの守りを担えます。2人に分かれて出せるので、左右の両方に対応しやすいカードです。

タンクの後ろから攻撃する

攻めでは、タンクの後ろに置いて、止めに来た相手のユニットを遠くから攻撃します。

アーチャーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ガーゴイル、コウモリの群れのような空中の小型ユニット。ホグライダーのようにタワーへまっすぐ向かうユニットへの追加のダメージ。

効きにくい相手

体力は少ないので、矢の雨やファイアボールなどの呪文でまとめて倒されやすいカードです。範囲攻撃のベビードラゴンにも弱くなります。

アーチャーの使い方のコツ

2人を離して出す

アーチャーは左右に分かれて出てきます。キングタワーの前など中央寄りに出すと、左右どちらのレーンにも対応できます。

呪文を使わせてから出す

相手が範囲の呪文を持っているときは、その呪文を使ったあとに出すと倒されにくくなります。

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