【クラロワ】鏡の使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

鏡の使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

鏡の基本情報

鏡
通常
名前鏡Mirror
コスト—
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

鏡の使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道1.8%41.8%15,730
トロフィー戦5.5%44.9%15,168

直近7日の集計(レジェンドの道 445,019試合・トロフィー戦 138,194試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近7日)

使用率
3.7%2.5%1.4%11/1 1.7%11/2 1.9%11/3 3.4%11/4 2.8%11/5 3.1%11/6 2.7%11/7 2.4%11/111/7
勝率
48.8%44.8%40.8%11/1 47.6%11/2 44.5%11/3 42.4%11/4 43.0%11/5 42.0%11/6 43.5%11/7 45.6%11/111/7
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月7日2.4%45.6%79
11月6日2.7%43.5%5,426
11月5日3.1%42.0%6,494
11月4日2.8%43.0%5,833
11月3日3.4%42.4%6,807
11月2日1.9%44.5%3,844
11月1日1.7%47.6%2,416

鏡を使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    63.8%
    使用率
    0.01%
    試合数
    130
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    130
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    61.1%
    使用率
    0.07%
    試合数
    203
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    52.1%
    使用率
    0.08%
    試合数
    213
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    48.8%
    使用率
    0.10%
    試合数
    283
    平均コスト
    3.7
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    50.3%
    使用率
    0.06%
    試合数
    153
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    51.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    105
    平均コスト
    5.3
    ゲームでコピー

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鏡と一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
矢の雨矢の雨33.7%42.5%5,267
ザップザップ23.9%45.3%3,733
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A22.6%43.4%3,531
ゴブリンバレルゴブリンバレル19.7%44.5%3,082
ボウラーボウラー18.6%48.3%2,908
オーブンオーブン17.0%46.2%2,656
ネクロマンサーネクロマンサー16.8%34.8%2,616
バルキリーバルキリー16.6%36.0%2,592

レジェンドの道・直近7日で、鏡を入れたデッキ(15,614試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

鏡の役割

鏡は呪文で、直前に出したカードをもう一度出せます。コストは直前のカードより1エリクサー多くかかります。同じカードを続けて出して、攻めや守りの数を増やすカードです。

攻めを2回続ける

勝ち筋のカードを続けて出すと、相手は同じ対応を2回しなければなりません。

守りを厚くする

守りのユニットを続けて出して、相手の大きな攻めに対応する使い方もできます。

鏡が有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

同じカードへの対応手段が1枚しかない相手。続けて出すと2回目に対応しきれない場面が作れます。

効きにくい相手

直前のカードより1エリクサー多くかかるので、得をとれない場面で使うと損になります。直前のカードがうまく対応されている場合は、もう一度出しても同じように対応されます。

鏡の使い方のコツ

何に使うかを決めておく

鏡はそれ自体に役割がないので、デッキのどのカードと組み合わせるかを決めておくと使いやすくなります。

エリクサーに余裕があるときに使う

直前のカードと合わせると多くのエリクサーを使うので、相手の反撃に備えられるタイミングで使いましょう。

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