【クラロワ】ザッピーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ザッピーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ザッピーの基本情報

ザッピー
通常
名前ザッピーZappies
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

ザッピーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道5.2%51.2%43,896
トロフィー戦3.2%51.5%8,051

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近7日)

使用率
4.1%3.1%2.2%10/31 2.4%11/1 2.9%11/2 3.0%11/3 3.2%11/4 3.4%11/5 3.4%11/6 3.8%10/3111/6
勝率
57.4%47.3%37.1%10/31 48.8%11/1 50.5%11/2 51.0%11/3 54.5%11/4 52.3%11/5 49.6%11/6 40.0%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日3.8%40.0%20
11月5日3.4%49.6%1,793
11月4日3.4%52.3%1,877
11月3日3.2%54.5%1,851
11月2日3.0%51.0%1,053
11月1日2.9%50.5%771
10月31日2.4%48.8%686

ザッピーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    71.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    107
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    67.0%
    使用率
    0.03%
    試合数
    282
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    69.1%
    使用率
    0.01%
    試合数
    123
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.02%
    試合数
    142
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    61.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    182
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    136
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    62.3%
    使用率
    0.14%
    試合数
    363
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.1%
    使用率
    0.06%
    試合数
    156
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.2%
    使用率
    0.11%
    試合数
    276
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    53.3%
    使用率
    0.11%
    試合数
    287
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

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ザッピーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
矢の雨矢の雨62.0%51.4%27,216
ボウラーボウラー40.6%52.4%17,806
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン40.1%51.3%17,615
スケルトンラッシュスケルトンラッシュ37.1%53.2%16,285
ネクロマンサーネクロマンサー35.0%53.2%15,356
ジャイアントジャイアント32.9%52.9%14,460
巨大雪玉巨大雪玉32.3%53.2%14,157
見習い親衛隊見習い親衛隊28.1%49.1%12,355

レジェンドの道・直近7日で、ザッピーを入れたデッキ(43,894試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ザッピーの役割

ザッピーは4エリクサーで、電撃を撃つ小型のユニットが3体出てくるカードです。攻撃が当たると相手の動きが一瞬止まります。攻撃のたびに相手の動きを止められるのが特徴です。

ためる攻撃を止める

攻撃のたびに動きが止まるので、インフェルノタワーやスパーキーのように攻撃をためる相手に強いカードです。

地上・空中の両方に対応する

空中も攻撃できるので、守りの幅が広いユニットです。

ザッピーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

インフェルノドラゴン、スパーキー、インフェルノタワーのような攻撃をためる相手。

効きにくい相手

3体がまとまっていると、ファイアボールやポイズンなどの範囲攻撃の呪文でまとめてダメージを受けます。

ザッピーの使い方のコツ

タンクの後ろに付ける

攻めでは、タンクを止めに来た相手の攻撃を足止めさせる役になります。

呪文の範囲を意識する

まとめて呪文を受けないよう、ほかのユニットと重ならない位置に出しましょう。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、ザッピーは攻撃速度が遅くなりました(2.2秒→2.3秒)。

動きを止める回数が少し減る方向の調整です。

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