【クラロワ】アーチャークイーンの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アーチャークイーンの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アーチャークイーンの基本情報

アーチャークイーン
通常
名前アーチャークイーンArcher Queen
コスト5エリクサー
レアリティチャンピオン
種類ユニット
進化・ヒーローなし

アーチャークイーンの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.3%50.1%17,948
トロフィー戦2.5%46.6%13,663

直近7日の集計(レジェンドの道 207,802試合・トロフィー戦 270,905試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

アーチャークイーンを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    56.7%
    使用率
    0.05%
    試合数
    208
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    52.8%
    使用率
    0.25%
    試合数
    1,022
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.4%
    使用率
    1.61%
    試合数
    6,665
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    55.0%
    使用率
    0.06%
    試合数
    249
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.11%
    試合数
    437
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    62.8%
    使用率
    0.03%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    61.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    105
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.0%
    使用率
    0.24%
    試合数
    1,279
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    47.5%
    使用率
    0.02%
    試合数
    101
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    34.5%
    使用率
    0.07%
    試合数
    391
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

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アーチャークイーンと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン62.3%50.4%11,229
ローリングウッドローリングウッド56.0%50.3%10,083
ロイヤルホグロイヤルホグ53.9%50.1%9,720
ロイヤルデリバリーロイヤルデリバリー49.4%50.1%8,906
大砲大砲49.3%50.2%8,880
アースクエイクアースクエイク48.4%50.1%8,725
アイススピリットアイススピリット45.1%50.2%8,121
アサシン ユーノアサシン ユーノ23.7%50.4%4,270

レジェンドの道・直近7日で、アーチャークイーンを入れたデッキ(18,021試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アーチャークイーンの役割

アーチャークイーンは5エリクサーのチャンピオンの地上ユニットです。射程の長い攻撃で地上・空中の相手を攻撃し、能力を使うと姿を消して、その間は攻撃が速くなります。射程と能力で、攻めにも守りにも使えるカードです。

遠くから相手を削る

射程が長いので、相手のユニットの外から攻撃できます。空中のユニットにも対応できます。

能力で姿を消す

能力を使うと姿が見えなくなり、相手のタワーやユニットにねらわれなくなります。その間は攻撃も速くなります。

アーチャークイーンが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ガーゴイルのような空中ユニットや、射程の短い地上ユニット。

効きにくい相手

体力はチャンピオンとしては多くないので、ファイアボールポイズンなどの呪文を重ねられると削られます。範囲攻撃の呪文で、姿を消していてもダメージを受けます。

アーチャークイーンの使い方のコツ

ねらわれたときに能力を使う

相手のユニットやタワーにねらわれている場面で能力を使うと、攻撃をかわしながら反撃できます。

タンクの後ろに出す

攻めではタンクの後ろから攻撃させると、タワーの攻撃を受けずに長く攻撃を続けられます。

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