【クラロワ】ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ファイアスピリットの基本情報

ファイアスピリット
通常
名前ファイアスピリットFire Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーローなし

ファイアスピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道2.5%50.9%21,215
トロフィー戦2.8%46.3%7,295

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)

使用率
3.6%2.4%1.3%10/8 2.4%10/9 2.5%10/10 2.5%10/11 2.8%10/12 2.8%10/13 2.9%10/14 2.7%10/15 2.5%10/16 2.9%10/17 2.6%10/18 2.7%10/19 2.9%10/20 3.0%10/21 3.0%10/22 2.7%10/23 3.2%10/24 3.1%10/25 3.1%10/26 3.1%10/27 3.1%10/28 2.8%10/29 2.7%10/30 3.0%10/31 2.9%11/1 2.8%11/2 3.2%11/3 2.7%11/4 3.1%11/5 2.6%11/6 1.6%10/811/6
勝率
53.1%42.3%31.4%10/8 44.8%10/9 45.8%10/10 47.5%10/11 47.1%10/12 45.4%10/13 44.8%10/14 43.0%10/15 44.7%10/16 46.3%10/17 43.8%10/18 44.8%10/19 46.6%10/20 45.4%10/21 43.8%10/22 44.2%10/23 46.5%10/24 47.7%10/25 45.8%10/26 45.2%10/27 45.7%10/28 43.1%10/29 44.2%10/30 46.3%10/31 43.2%11/1 42.0%11/2 48.6%11/3 45.2%11/4 50.0%11/5 45.9%11/6 34.5%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日1.6%34.5%58
11月5日2.6%45.9%1,354
11月4日3.1%50.0%1,683
11月3日2.7%45.2%1,554
11月2日3.2%48.6%1,103
11月1日2.8%42.0%745
10月31日2.9%43.2%829
10月30日3.0%46.3%889
10月29日2.7%44.2%805
10月28日2.8%43.1%857
10月27日3.1%45.7%994
10月26日3.1%45.2%1,165
10月25日3.1%45.8%1,174
10月24日3.1%47.7%1,196
10月23日3.2%46.5%1,440
10月22日2.7%44.2%1,205
10月21日3.0%43.8%1,398
10月20日3.0%45.4%1,542
10月19日2.9%46.6%1,465
10月18日2.7%44.8%1,401
10月17日2.6%43.8%1,517
10月16日2.9%46.3%1,765
10月15日2.5%44.7%1,565
10月14日2.7%43.0%1,740
10月13日2.9%44.8%2,053
10月12日2.8%45.4%1,972
10月11日2.8%47.1%2,011
10月10日2.5%47.5%1,934
10月9日2.5%45.8%2,147
10月8日2.4%44.8%2,030

ファイアスピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    70.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.10%
    試合数
    847
    平均コスト
    2.5
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.3%
    使用率
    0.03%
    試合数
    237
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    59.3%
    使用率
    0.06%
    試合数
    487
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    330
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    56.6%
    使用率
    0.06%
    試合数
    159
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    57.3%
    使用率
    0.04%
    試合数
    103
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    122
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    49.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    108
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    33.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

ファイアスピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン71.8%51.6%15,199
ナイトナイト62.1%52.0%13,157
ゴブリンドリルゴブリンドリル55.8%52.3%11,816
ポイズンポイズン54.2%52.5%11,486
巨大雪玉巨大雪玉53.6%52.0%11,363
テスラテスラ43.8%50.9%9,276
ダイナマイトゴブリンダイナマイトゴブリン25.2%51.2%5,333
大砲大砲24.4%52.9%5,173

レジェンドの道・直近7日で、ファイアスピリットを入れたデッキ(21,182試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ファイアスピリットの役割

ファイアスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって、着地した周りの地上・空中のユニットにまとめてダメージを与えます。1エリクサーで群れを処理できるのが強みです。

小型の群れを処理する

体力の少ないユニットの群れに飛び込ませると、まとめてダメージを与えられます。呪文の代わりに群れを処理する役を担えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。

ファイアスピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スケルトン、コウモリの群れ、ゴブリン、槍ゴブリンのような体力の少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは1回きりなので、体力のあるユニットはほとんど削れません。飛びかかる前にタワーや範囲攻撃で倒されると何もできません。

ファイアスピリットの使い方のコツ

群れが固まっているところに出す

着地した周りにダメージが入るので、相手のユニットがまとまったところに向けて出しましょう。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た小型の群れをまとめて処理できます。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ファイアスピリットはダメージが上がりました(レベル11で207→215)。

小型の群れを処理する役割はそのままで、倒しきれる相手が少し増える方向の調整です。

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