【クラロワ】ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ファイアスピリットの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ファイアスピリットの基本情報

ファイアスピリット
通常
名前ファイアスピリットFire Spirit
コスト1エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーローなし

ファイアスピリットの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道2.5%50.9%21,215
トロフィー戦2.8%46.3%7,295

直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
3.0%2.4%1.7%10/8 2.8%10/9 2.4%10/10 2.7%10/11 2.8%10/12 2.6%10/13 2.6%10/14 2.6%10/15 2.6%10/16 2.4%10/17 2.1%10/18 2.4%10/19 2.5%10/20 2.6%10/21 2.6%10/22 2.4%10/23 2.7%10/24 2.7%10/25 2.7%10/26 2.4%10/27 2.4%10/28 2.3%10/29 2.3%10/30 2.6%10/31 2.5%11/1 2.3%11/2 2.5%11/3 2.5%11/4 2.8%11/5 2.8%11/6 1.9%10/811/6
勝率
55.5%49.7%43.9%10/8 50.9%10/9 48.8%10/10 50.6%10/11 47.5%10/12 47.8%10/13 47.4%10/14 46.1%10/15 47.5%10/16 47.1%10/17 45.6%10/18 47.7%10/19 48.1%10/20 47.4%10/21 48.6%10/22 48.0%10/23 47.8%10/24 48.2%10/25 49.0%10/26 46.6%10/27 46.6%10/28 47.6%10/29 47.2%10/30 48.2%10/31 47.8%11/1 47.0%11/2 48.9%11/3 50.0%11/4 51.6%11/5 50.6%11/6 53.8%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日1.9%53.8%273
11月5日2.8%50.6%5,909
11月4日2.8%51.6%5,929
11月3日2.5%50.0%5,166
11月2日2.5%48.9%5,005
11月1日2.3%47.0%3,261
10月31日2.5%47.8%3,098
10月30日2.6%48.2%2,932
10月29日2.3%47.2%2,400
10月28日2.3%47.6%2,240
10月27日2.4%46.6%2,234
10月26日2.4%46.6%4,832
10月25日2.7%49.0%6,119
10月24日2.7%48.2%5,982
10月23日2.7%47.8%6,040
10月22日2.4%48.0%5,286
10月21日2.6%48.6%5,491
10月20日2.6%47.4%6,012
10月19日2.5%48.1%5,611
10月18日2.4%47.7%5,272
10月17日2.1%45.6%4,716
10月16日2.4%47.1%5,363
10月15日2.6%47.5%5,732
10月14日2.6%46.1%5,874
10月13日2.6%47.4%6,092
10月12日2.6%47.8%5,993
10月11日2.8%47.5%6,525
10月10日2.7%50.6%6,374
10月9日2.4%48.8%6,110
10月8日2.8%50.9%6,722

ファイアスピリットを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    70.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.10%
    試合数
    847
    平均コスト
    2.5
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.3%
    使用率
    0.03%
    試合数
    237
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    59.3%
    使用率
    0.06%
    試合数
    487
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    330
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    56.6%
    使用率
    0.06%
    試合数
    159
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    57.3%
    使用率
    0.04%
    試合数
    103
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    50.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    122
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    49.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    108
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    33.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

ファイアスピリットと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン71.7%51.6%15,268
ナイトナイト62.1%52.0%13,227
ゴブリンドリルゴブリンドリル55.7%52.3%11,865
ポイズンポイズン54.1%52.5%11,532
巨大雪玉巨大雪玉53.5%51.9%11,408
テスラテスラ43.7%50.9%9,319
ダイナマイトゴブリンダイナマイトゴブリン25.2%51.2%5,359
大砲大砲24.4%52.9%5,196

レジェンドの道・直近7日で、ファイアスピリットを入れたデッキ(21,308試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ファイアスピリットの役割

ファイアスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって、着地した周りの地上・空中のユニットにまとめてダメージを与えます。1エリクサーで群れを処理できるのが強みです。

小型の群れを処理する

体力の少ないユニットの群れに飛び込ませると、まとめてダメージを与えられます。呪文の代わりに群れを処理する役を担えます。

手札を早く回す

コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。

ファイアスピリットが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

スケルトン、コウモリの群れ、ゴブリン、槍ゴブリンのような体力の少ない群れ。

効きにくい相手

ダメージは1回きりなので、体力のあるユニットはほとんど削れません。飛びかかる前にタワーや範囲攻撃で倒されると何もできません。

ファイアスピリットの使い方のコツ

群れが固まっているところに出す

着地した周りにダメージが入るので、相手のユニットがまとまったところに向けて出しましょう。

攻めのユニットの後ろに付ける

攻めでは、自分のユニットを止めに来た小型の群れをまとめて処理できます。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ファイアスピリットはダメージが上がりました(レベル11で207→215)。

小型の群れを処理する役割はそのままで、倒しきれる相手が少し増える方向の調整です。

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