目次
ファイアスピリットの基本情報

| 名前 | ファイアスピリットFire Spirit |
|---|---|
| コスト | 1エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
ファイアスピリットの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 2.5% | 50.9% | 21,215 |
| トロフィー戦 | 2.8% | 46.3% | 7,295 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,821試合・トロフィー戦 128,294試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 1.9% | 53.8% | 273 |
| 11月5日 | 2.8% | 50.6% | 5,909 |
| 11月4日 | 2.8% | 51.6% | 5,929 |
| 11月3日 | 2.5% | 50.0% | 5,166 |
| 11月2日 | 2.5% | 48.9% | 5,005 |
| 11月1日 | 2.3% | 47.0% | 3,261 |
| 10月31日 | 2.5% | 47.8% | 3,098 |
| 10月30日 | 2.6% | 48.2% | 2,932 |
| 10月29日 | 2.3% | 47.2% | 2,400 |
| 10月28日 | 2.3% | 47.6% | 2,240 |
| 10月27日 | 2.4% | 46.6% | 2,234 |
| 10月26日 | 2.4% | 46.6% | 4,832 |
| 10月25日 | 2.7% | 49.0% | 6,119 |
| 10月24日 | 2.7% | 48.2% | 5,982 |
| 10月23日 | 2.7% | 47.8% | 6,040 |
| 10月22日 | 2.4% | 48.0% | 5,286 |
| 10月21日 | 2.6% | 48.6% | 5,491 |
| 10月20日 | 2.6% | 47.4% | 6,012 |
| 10月19日 | 2.5% | 48.1% | 5,611 |
| 10月18日 | 2.4% | 47.7% | 5,272 |
| 10月17日 | 2.1% | 45.6% | 4,716 |
| 10月16日 | 2.4% | 47.1% | 5,363 |
| 10月15日 | 2.6% | 47.5% | 5,732 |
| 10月14日 | 2.6% | 46.1% | 5,874 |
| 10月13日 | 2.6% | 47.4% | 6,092 |
| 10月12日 | 2.6% | 47.8% | 5,993 |
| 10月11日 | 2.8% | 47.5% | 6,525 |
| 10月10日 | 2.7% | 50.6% | 6,374 |
| 10月9日 | 2.4% | 48.8% | 6,110 |
| 10月8日 | 2.8% | 50.9% | 6,722 |
ファイアスピリットを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ファイアスピリットと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 71.7% | 51.6% | 15,268 | |
| 62.1% | 52.0% | 13,227 | |
| 55.7% | 52.3% | 11,865 | |
| 54.1% | 52.5% | 11,532 | |
| 53.5% | 51.9% | 11,408 | |
| 43.7% | 50.9% | 9,319 | |
| 25.2% | 51.2% | 5,359 | |
| 24.4% | 52.9% | 5,196 |
レジェンドの道・直近7日で、ファイアスピリットを入れたデッキ(21,308試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ファイアスピリットの役割
ファイアスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかって、着地した周りの地上・空中のユニットにまとめてダメージを与えます。1エリクサーで群れを処理できるのが強みです。
小型の群れを処理する
体力の少ないユニットの群れに飛び込ませると、まとめてダメージを与えられます。呪文の代わりに群れを処理する役を担えます。
手札を早く回す
コストが1なので、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。
ファイアスピリットが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
ダメージは1回きりなので、体力のあるユニットはほとんど削れません。飛びかかる前にタワーや範囲攻撃で倒されると何もできません。
ファイアスピリットの使い方のコツ
群れが固まっているところに出す
着地した周りにダメージが入るので、相手のユニットがまとまったところに向けて出しましょう。
攻めのユニットの後ろに付ける
攻めでは、自分のユニットを止めに来た小型の群れをまとめて処理できます。
9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)
2026年9月16日の調整で、ファイアスピリットはダメージが上がりました(レベル11で207→215)。
小型の群れを処理する役割はそのままで、倒しきれる相手が少し増える方向の調整です。
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