目次
ザッピーの基本情報

| 名前 | ザッピーZappies |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
ザッピーの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 5.2% | 51.1% | 47,176 |
| トロフィー戦 | 3.1% | 51.5% | 8,736 |
直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近14日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月5日 | 3.5% | 49.5% | 1,686 |
| 11月4日 | 3.4% | 52.3% | 1,877 |
| 11月3日 | 3.2% | 54.5% | 1,851 |
| 11月2日 | 3.0% | 51.0% | 1,053 |
| 11月1日 | 2.9% | 50.5% | 771 |
| 10月31日 | 2.4% | 48.8% | 686 |
| 10月30日 | 2.8% | 50.7% | 837 |
| 10月29日 | 2.7% | 49.2% | 803 |
| 10月28日 | 3.0% | 52.9% | 940 |
| 10月27日 | 2.8% | 50.6% | 884 |
| 10月26日 | 2.6% | 51.7% | 976 |
| 10月25日 | 3.2% | 53.9% | 1,216 |
| 10月24日 | 3.0% | 52.1% | 1,166 |
| 10月23日 | 2.9% | 50.0% | 1,281 |
ザッピーを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ザッピーと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 61.3% | 51.3% | 28,901 | |
| 40.8% | 51.3% | 19,234 | |
| 40.0% | 52.2% | 18,843 | |
| 36.4% | 53.0% | 17,148 | |
| 34.5% | 53.0% | 16,263 | |
| 32.0% | 52.8% | 15,080 | |
| 31.7% | 53.0% | 14,965 | |
| 28.7% | 49.1% | 13,551 |
レジェンドの道・直近7日で、ザッピーを入れたデッキ(47,158試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ザッピーの役割
ザッピーは4エリクサーで、電撃を撃つ小型のユニットが3体出てくるカードです。攻撃が当たると相手の動きが一瞬止まります。攻撃のたびに相手の動きを止められるのが特徴です。
ためる攻撃を止める
攻撃のたびに動きが止まるので、インフェルノタワーやスパーキーのように攻撃をためる相手に強いカードです。
地上・空中の両方に対応する
空中も攻撃できるので、守りの幅が広いユニットです。
ザッピーが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
インフェルノドラゴン、スパーキー、インフェルノタワーのような攻撃をためる相手。
- 効きにくい相手
ザッピーの使い方のコツ
タンクの後ろに付ける
攻めでは、タンクを止めに来た相手の攻撃を足止めさせる役になります。
呪文の範囲を意識する
まとめて呪文を受けないよう、ほかのユニットと重ならない位置に出しましょう。
9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)
2026年9月8日の調整で、ザッピーは攻撃速度が遅くなりました(2.2秒→2.3秒)。
動きを止める回数が少し減る方向の調整です。
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