目次
ダークプリンスの基本情報


| 名前 | ダークプリンスDark Prince |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | スーパーレア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | ヒーローあり |
ダークプリンスの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 7.3% | 51.0% | 61,141 |
| └ ヒーローで使用 | 3.1% | 49.6% | 25,528 |
| トロフィー戦 | 6.1% | 51.8% | 15,552 |
| └ ヒーローで使用 | 2.6% | 50.2% | 6,533 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近7日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 5.8% | 63.3% | 30 |
| 11月5日 | 5.3% | 52.0% | 2,787 |
| 11月4日 | 5.9% | 51.1% | 3,219 |
| 11月3日 | 6.6% | 53.4% | 3,860 |
| 11月2日 | 6.3% | 51.4% | 2,213 |
| 11月1日 | 6.7% | 49.9% | 1,778 |
| 10月31日 | 5.9% | 51.1% | 1,665 |
ダークプリンスを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
ダークプリンスと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 54.8% | 52.6% | 33,534 | |
| 32.8% | 53.6% | 20,079 | |
| 32.2% | 52.2% | 19,690 | |
| 31.7% | 54.1% | 19,378 | |
| 26.0% | 52.6% | 15,886 | |
| 25.6% | 51.2% | 15,667 | |
| 22.4% | 53.3% | 13,685 | |
| 20.0% | 53.2% | 12,198 |
レジェンドの道・直近7日で、ダークプリンスを入れたデッキ(61,141試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
ダークプリンスの役割
ダークプリンスは4エリクサーの地上ユニットです。盾を持ち、一定の距離を走ると突進して攻撃します。攻撃は周りの地上ユニットにまとめて当たる範囲攻撃で、地上の小型ユニットを蹴散らしながら攻めを支えるのが得意です。
タンクの後ろで道を開ける
ジャイアントやゴーレムのようなタンクの後ろに付けると、相手が守りに出した地上の小型ユニットをまとめて処理し、タンクを前へ進ませられます。
守りから反撃につなげる
守りで地上の群れを倒したあと、そのまま相手の陣地へ進んで反撃の起点になります。盾がある分、小型の呪文だけでは止まりにくいユニットです。
ダークプリンスが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
- 効きにくい相手
-
空中のユニットは攻撃できません。ガーゴイルやベビードラゴンには対空のカードで対応します。ミニP.E.K.K.Aのように1体への攻撃が強いユニットにも押し負けやすくなります。
ダークプリンスの使い方のコツ
突進できる距離を取って出す
突進は少し走ってから始まるので、相手のユニットから少し離れた位置に出すと、突進の一撃から攻撃に入れます。
対空のカードと組み合わせる
地上にしか攻撃できないので、デッキには空中のユニットに対応できるカードを別に入れておきましょう。

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