【クラロワ】ボンバーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ボンバーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ボンバーの基本情報

ボンバー
通常
ボンバー(進化)
進化
名前ボンバーBomber
コスト2エリクサー
レアリティノーマル
種類ユニット
進化・ヒーロー進化あり

ボンバーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道4.2%51.8%35,755
└ 進化で使用0.8%53.6%6,833
トロフィー戦3.3%49.0%8,644
└ 進化で使用0.8%44.7%2,126

直近7日の集計(レジェンドの道 422,144試合・トロフィー戦 129,683試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
4.9%4.0%3.1%10/8 3.7%10/9 3.7%10/10 3.9%10/11 4.0%10/12 4.0%10/13 4.1%10/14 3.8%10/15 3.8%10/16 4.3%10/17 4.0%10/18 4.0%10/19 3.8%10/20 4.0%10/21 4.0%10/22 4.1%10/23 4.3%10/24 4.1%10/25 4.6%10/26 4.5%10/27 3.4%10/28 3.7%10/29 3.4%10/30 3.7%10/31 4.1%11/1 3.8%11/2 4.3%11/3 4.1%11/4 3.9%11/5 3.9%11/6 3.9%10/811/6
勝率
54.2%50.5%46.8%10/8 50.1%10/9 50.6%10/10 49.8%10/11 49.5%10/12 49.9%10/13 49.9%10/14 48.9%10/15 50.5%10/16 50.3%10/17 48.7%10/18 50.0%10/19 49.2%10/20 50.0%10/21 49.0%10/22 50.9%10/23 50.1%10/24 49.8%10/25 50.3%10/26 48.6%10/27 50.0%10/28 47.9%10/29 48.3%10/30 48.7%10/31 49.6%11/1 48.8%11/2 51.1%11/3 53.2%11/4 52.4%11/5 50.9%11/6 49.0%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日3.9%49.0%827
11月5日3.9%50.9%8,177
11月4日3.9%52.4%8,201
11月3日4.1%53.2%8,334
11月2日4.3%51.1%8,700
11月1日3.8%48.8%5,224
10月31日4.1%49.6%5,130
10月30日3.7%48.7%4,232
10月29日3.4%48.3%3,442
10月28日3.7%47.9%3,533
10月27日3.4%50.0%3,126
10月26日4.5%48.6%8,964
10月25日4.6%50.3%10,306
10月24日4.1%49.8%9,219
10月23日4.3%50.1%9,619
10月22日4.1%50.9%8,948
10月21日4.0%49.0%8,510
10月20日4.0%50.0%9,206
10月19日3.8%49.2%8,651
10月18日4.0%50.0%8,707
10月17日4.0%48.7%9,024
10月16日4.3%50.3%9,455
10月15日3.8%50.5%8,562
10月14日3.8%48.9%8,507
10月13日4.1%49.9%9,641
10月12日4.0%49.9%9,035
10月11日4.0%49.5%9,115
10月10日3.9%49.8%9,217
10月9日3.7%50.6%9,167
10月8日3.7%50.1%8,997

ボンバーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    144
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    236
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    64.9%
    使用率
    0.02%
    試合数
    174
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.10%
    試合数
    852
    平均コスト
    2.5
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    72.5%
    使用率
    0.11%
    試合数
    295
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    64.0%
    使用率
    0.07%
    試合数
    189
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.06%
    試合数
    156
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    22.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    109
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    20.9%
    使用率
    0.05%
    試合数
    139
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

ボンバーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ザップザップ51.5%51.8%18,388
矢の雨矢の雨39.6%50.5%14,133
エリートバーバリアンエリートバーバリアン38.0%51.7%13,566
ゴーレムゴーレム36.8%50.7%13,132
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A36.7%51.1%13,123
ダークネクロダークネクロ35.4%50.8%12,641
フェニックスフェニックス31.9%51.7%11,392
ナイトナイト19.4%53.4%6,939

レジェンドの道・直近7日で、ボンバーを入れたデッキ(35,712試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ボンバーの役割

ボンバーは2エリクサーの地上ユニットです。爆弾を投げて地上の相手にまとめてダメージを与えます。安いコストで地上の群れを処理できるのが特徴です。

地上の群れを処理する

範囲攻撃なので、地上の小型ユニットの群れに対応できます。

タンクの後ろからの支援

攻めでは、タンクの後ろから止めに来た小型ユニットを処理します。

ボンバーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ゴブリン、スケルトン部隊、バーバリアンのような地上の群れ。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。体力が少ないので、近づかれるとナイトのような近接ユニットに倒されやすくなります。

ボンバーの使い方のコツ

前に守ってくれるユニットを置く

ボンバーの前に別のユニットを置くと、相手に近づかれにくくなります。

空中への対策を別に入れる

空中を攻撃できないので、空中のユニットへの守りは別のカードで用意します。

9月のバランス調整の影響(2026年9月8日)

2026年9月8日の調整で、通常形態のボンバーはダメージが下がり(レベル11で225→212)、進化形態は爆弾のバウンド距離が伸びました(2.5マス→3マス)。進化形態を強くするための調整です。

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