【クラロワ】フレンドバトルと訓練キャンプのやり方|練習戦も解説

【クラロワ】フレンドバトルと訓練キャンプのやり方|練習戦も解説

クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)で、「新しいデッキを試したいけれど、トロフィーを落としたくない」「友達と対戦してみたい」「苦手な相手の対策を練習したい」と思ったことはありませんか。

クラロワには、トロフィーやゴールドが動かない、練習に使える対戦がいくつかあります。フレンドやクランメンバーと戦う「フレンドバトル」、ボット相手の「訓練キャンプ」、以前の相手を再現したボットと戦う「練習戦」です。

この記事では、次の内容を順番に解説します。

  • 練習に使える3つの対戦の違い
  • フレンドバトルの始め方と、フレンドの追加・削除
  • クランチャットから始めるフレンドバトル(2対2など)
  • 訓練キャンプと練習戦の始め方
  • 練習の使い方と、よくある質問
情報の出どころと呼び名

主な出典は、Supercell の公式サポート(日本語版)のフレンドバトルフレンド訓練キャンプ&練習戦の3ページです。確認日は2026年9月22日です。

公式サポート日本語版の表記は「訓練キャンプ」と「練習戦」です。英語版では Training Camp、Practice Mode と書かれているため、「トレーニングキャンプ」「練習モード」と呼ばれることもあります。この記事では公式の日本語表記に合わせます。

目次

練習に使える対戦の全体像(2026年9月22日時点)

3つの対戦の違い

練習に使える対戦は、相手が「人」か「ボット」かで大きく分かれます。公式サポートで確認できた内容を表にまとめました。

対戦相手始め方報酬・資源
フレンドバトルフレンド・クランメンバー「ソーシャル」タブのフレンド、またはクランの「チャット」からトロフィー・ゴールド・エメラルドは得られない
訓練キャンプボットバトル開始タブ右上の3本線のメニューから結果で資源は増減しない
練習戦以前の相手と同じデッキ・カードレベルのボット3本線のメニューの「バトル履歴」から結果で資源は増減しない

どれもトロフィーを気にせず試せる

公式サポートによると、フレンドバトルではトロフィー・ゴールド・エメラルドは得られません。訓練キャンプと練習戦は、結果で資源が増減しないと書かれています。

つまり、負けてもトロフィーが動かない場所で、デッキや置き方を試せるということです。ふだんのバトルで試すと失敗がそのままトロフィーに響くので、新しいデッキや苦手な相手の対策は、まずこれらの対戦で確かめるのがおすすめです。

目的に合わせて選ぶ

人の判断を相手に試したいならフレンドバトル、ひとりで気軽に動きを確かめたいなら訓練キャンプ、負けた相手へのリベンジを考えたいなら練習戦、という使い分けになります。

フレンドバトルのやり方

フレンドバトルとは

公式サポートによると、フレンドバトルは、クランメンバーやフレンドと対戦の練習を行い、スキルを磨くことができるモードです。人が相手なので、ボットにはない読み合いや、相手の反応を見ながら練習できます。

始め方

STEP
「ソーシャル」タブか、クランの「チャット」を開く

「ソーシャル」メニューは、画面下部にあるソーシャルタブのアイコンをタップすると開きます。クランに入っている場合は、クランの「チャット」ボタンからも始められます。

STEP
対戦したいフレンドをタップする

「ソーシャル」タブから始める場合は、対戦したいフレンドをタップします。

STEP
「フレンドバトル」ボタンをタップする

「フレンドバトル」ボタンをタップして、バトルの種類を選びます。

近くにいる人と対戦したいときは、「ソーシャル」タブ内にあるクイックプレイのQRコードを使います。公式サポートによると、これで近くにいる人とすぐにフレンドバトルを始められます。

選べるバトルは3種類

種類公式サポートの説明
1対1バトル1対1で対戦する
2対2バトルクランチャットメニューからのみプレイできる
特別バトル各種ゲームモードをローテーション

特別バトルでいま選べるモードは、ローテーションで入れ替わるため、この記事では一覧にしていません。ゲーム内で確認してください。

カードレベルは大会のルールでそろう

公式サポートによると、フレンドバトルでは大会のルールが適用され、所有カードも大会のレベル制限に合わせてレベルアップされます。英語版では、カードのレベルが引き上げられる(upscaled)と書かれています。

低いカードがレベル制限まで引き上げられるので、ふだんのバトルよりカードレベルの差が出にくく、腕前を比べやすいと考えられます。何レベルにそろうのか、具体的な数値は公式サポートに書かれていないため、ここでは載せません。カードレベルの仕組みは、次の記事にまとめています。

フレンドの追加と削除

フレンドバトルをするには、まず相手をフレンドに追加します。公式サポートの「フレンド」のページによると、手順は次のとおりです。

やりたいこと手順
リンクで招待する「ソーシャル」タブ→「フレンドを追加」→「リンクを共有」で招待リンクを送る
相手のQRコードを読む「フレンドを追加」→「コードをスキャン」で相手のQRコードを読み取る
自分のQRコードを見せる「フレンドを追加」で表示される自分のQRコードを、相手に読み取ってもらう
ゲーム内フレンドを削除する「ソーシャル」タブで削除したいフレンドを選ぶ。Supercell IDのフレンドでない場合に「削除」が表示される
Supercell IDのフレンドを削除するゲーム内の「設定」→Supercell IDのプロフィールからフレンドを選び、「フレンド」アイコンをタップして「はい」を選ぶ

追加したフレンドは「ソーシャル」タブに表示されます。オンライン中のフレンドがいると、ソーシャルタブのアイコンに緑色のインジケーターが出て、オンライン中の人数が分かります。フレンドをタップすると、プロフィールやクランを見たり、フレンドバトルに招待したりできます。フレンドは1000人まで追加できます。

クランチャットから始めるフレンドバトル

クランでの対戦も「フレンドバトル」

クランメンバーとの対戦も、公式サポートでは同じ「フレンドバトル」として説明されています。クランの「チャット」ボタンをタップしてから、「フレンドバトル」ボタンで始めます。

公式サポートの説明では、フレンドバトルの相手は「クランメンバーやフレンド」です。クランに入っていれば、クランチャットから仲間と対戦できます。大会のルールが適用されることや、トロフィー・ゴールド・エメラルドが得られないことも、ソーシャルタブから始めた場合と同じ説明のページにまとめて書かれています。

2対2はクランチャットからだけ

公式サポートによると、フレンドバトルの2対2バトルは、クランチャットメニューからのみプレイできます。クランの仲間と組んで2対2を練習したいときは、クランチャットから始めましょう。

クランに入ると練習相手が見つかりやすい

フレンドがまだ少ない方は、クランに入ると練習相手を見つけやすくなります。クランでの観戦やリプレイの共有など、フレンドバトル以外の細かい仕様は、公式サポートのページで確認できなかったため、この記事では扱いません。クランの入り方や選び方は、次の記事で解説しています。

訓練キャンプと練習戦のやり方

訓練キャンプは今のデッキでボットと戦う

公式サポートによると、バトル開始タブの画面右上にある3本線のメニューをタップし、「訓練キャンプ」を選ぶと、現在のデッキを使った模擬戦をボット相手に始められます。訓練キャンプのバトルの結果で、資源が増減することはありません。

相手を待つ必要がないので、デッキを組み替えた直後に、カードの回し方や置き場所を確かめるのに向いています。ボットの強さや、何回まで遊べるかなどは、公式サポートに書かれていません。

練習戦は以前の相手を再現したボットと戦う

練習戦は、以前バトルした相手と同じカードレベル・デッキを使うボットと対戦できるモードです。公式サポートは、なかなか勝てないデッキへの対抗策を編み出すために使うよう勧めています。

STEP
3本線のメニューから「バトル履歴」を開く

バトル開始タブの画面右上にある3本線のメニューから、「バトル履歴」を開きます。

STEP
以前バトルした相手を選び「練習戦」をタップする

その相手と同じカードレベル・デッキを使うボットとの対戦が始まります。

練習戦の結果でも、資源が増減することはありません。バトル履歴のどこまでさかのぼって選べるかは、公式サポートに書かれていないので、ゲーム内で確認してください。

人が相手のフレンドバトルとの違い

訓練キャンプと練習戦の相手はボットです。人が相手のフレンドバトルとは違い、相手の読みやカードを出すタイミングまで同じとは限りません。ボット相手で動きを覚え、人が相手のフレンドバトルで仕上げるという順番にすると、練習の役割を分けやすくなります。

練習の使い方

ここから先は、公式サポートに書かれている内容ではなく、当サイトの一般的な助言です。練習の目的を1つに絞ると、短い時間でも身につきやすくなります。

エリクサーカウントの練習

フレンドバトルで、相手が使ったエリクサーを声に出して数えてみましょう。人が相手なので、実戦に近い感覚で練習できます。数え方は次の記事にまとめています。

引きつけ(置き場所)の練習

建物やユニットを置く場所を少しずつ変えて、相手のユニットがどこへ向かうかを見ます。訓練キャンプなら相手を待たずに何度も試せます。苦手なデッキがあるなら、練習戦でその相手を再現して試すのも一つの方法です。

先出し・後出しの練習

試合の最初に出すカードの選び方は、相手が人でないと練習しにくい部分です。フレンドバトルで、最初のカードを変えながら相手の反応を見てみましょう。

新しいデッキを試す

訓練キャンプは現在のデッキで戦うので、デッキを組み替えたらまず訓練キャンプで回し方を確かめ、次にフレンドバトルで人を相手に試す、という流れが使えます。いま使われているデッキは、デッキランキングで確認できます。集計はレジェンドの道の上位プレイヤーが中心です。

  1. 1
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    103
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    64.9%
    使用率
    0.03%
    試合数
    208
    平均コスト
    3.5
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    67.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    109
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    67.0%
    使用率
    0.02%
    試合数
    103
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    62.4%
    使用率
    0.03%
    試合数
    157
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

集計: レジェンドの道・直近7日・305,721試合(2026年9月22日まで)。100試合未満のものは載せていません。

よくある質問

フレンドバトルで負けるとトロフィーは減りますか?

公式サポートによると、フレンドバトルではトロフィー・ゴールド・エメラルドは得られません。トロフィーが動かない対戦なので、負けを気にせず練習に使えます。

友達と対戦するにはどうすればいいですか?

「ソーシャル」タブの「フレンドを追加」から、招待リンクを送るかQRコードで相手を追加します。追加したら「ソーシャル」タブでその相手をタップし、「フレンドバトル」ボタンで始めます。近くにいる相手なら、クイックプレイのQRコードでもすぐに始められます。

トレーニングキャンプはどこにありますか?

公式の日本語表記は「訓練キャンプ」です。バトル開始タブの画面右上にある3本線のメニューをタップし、「訓練キャンプ」を選ぶと、現在のデッキでボットと対戦できます。

2対2のフレンドバトルはできますか?

できます。ただし公式サポートによると、2対2バトルはクランチャットメニューからのみプレイできます。

フレンドバトルや訓練キャンプはクエストやクラロワパスの進行に数えられますか?

公式サポートで確認できたのは、フレンドバトルでトロフィー・ゴールド・エメラルドが得られないことと、訓練キャンプ・練習戦の結果で資源が増減しないことだけです。クエストやクラロワパスなどの進行に数えられるかは、ゲーム内で確認してください。

まとめ

クラロワで練習に使える対戦は、フレンドやクランメンバーと戦うフレンドバトル、ボット相手の訓練キャンプ、以前の相手を再現したボットと戦う練習戦の3つです。フレンドバトルではトロフィー・ゴールド・エメラルドが得られず、訓練キャンプと練習戦は資源が増減しません。

訓練キャンプで動きを確かめ、練習戦で苦手な相手の対策を考え、フレンドバトルで人を相手に仕上げる。目的に合わせて使い分けて、トロフィーを気にせず腕を磨いてみてください。

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