【クラロワ】レイジの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

レイジの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

レイジの基本情報

レイジ
通常
名前レイジRage
コスト2エリクサー
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

レイジの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.5%50.8%63,014
トロフィー戦6.4%49.0%16,303

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近7日)

使用率
7.7%7.2%6.7%10/31 7.5%11/1 6.9%11/2 7.4%11/3 7.5%11/4 7.2%11/5 7.1%11/6 6.9%10/3111/6
勝率
54.2%47.1%40.0%10/31 49.4%11/1 50.3%11/2 50.2%11/3 52.1%11/4 50.7%11/5 49.4%11/6 42.0%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日6.9%42.0%326
11月5日7.1%49.4%14,947
11月4日7.2%50.7%15,148
11月3日7.5%52.1%15,176
11月2日7.4%50.2%14,889
11月1日6.9%50.3%9,593
10月31日7.5%49.4%9,238

レイジを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    80.2%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.1%
    使用率
    0.05%
    試合数
    435
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    162
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    529
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    70.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    122
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.2%
    使用率
    0.04%
    試合数
    108
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    エレクトロウィザードP.E.K.K.Aアーチャークイーン矢の雨ライトニングダークプリンスエリートバーバリアンレイジ
    勝率
    51.8%
    使用率
    0.08%
    試合数
    199
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    116
    平均コスト
    5.0
    ゲームでコピー

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レイジと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A51.3%51.2%32,329
ジャイアントジャイアント42.6%52.8%26,856
ザップザップ41.8%52.9%26,329
エリートバーバリアンエリートバーバリアン38.1%51.9%24,018
矢の雨矢の雨35.0%49.1%22,057
ヒールスピリットヒールスピリット34.4%52.9%21,648
スパーキースパーキー31.7%52.4%19,980
ダークプリンスダークプリンス30.8%54.1%19,378

レジェンドの道・直近7日で、レイジを入れたデッキ(63,013試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

レイジの役割

レイジは2エリクサーの呪文です。範囲内の自分のユニットや建物の移動と攻撃を速くします。攻めの勢いを一気に上げるための呪文です。

攻めを速くする

タワーへ向かうユニットにかけると、相手の守りが整う前にタワーへたどり着き、攻撃の回数も増えます。

守りの反撃にも使える

相手の攻めを受けているユニットにかけると、相手より先に倒しきれる場面もあります。

レイジが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

守りを最小限のユニットで済ませようとする相手。攻撃の回数が増えるので、止めきれずにタワーまで届く場面が作れます。

効きにくい相手

自分のユニットがすぐに倒されてしまう状況では効果が出ません。範囲攻撃の呪文でまとめて倒されると、レイジの分のエリクサーも無駄になります。

レイジの使い方のコツ

数の多い攻めにかける

多くのユニットが範囲に入っているときにかけると、効果が全体に行き渡ります。

タイミングを遅らせない

タワーの近くで攻撃が始まる直前にかけると、効果の時間をむだなく使えます。

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