【クラロワ】レイジの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

レイジの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

レイジの基本情報

レイジ
通常
名前レイジRage
コスト2エリクサー
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

レイジの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道7.5%50.8%63,014
トロフィー戦6.4%49.0%16,303

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)

使用率
7.1%5.8%4.4%10/8 6.0%10/9 5.7%10/10 6.0%10/11 5.6%10/12 6.0%10/13 5.5%10/14 5.2%10/15 5.4%10/16 5.3%10/17 5.4%10/18 5.5%10/19 5.4%10/20 5.2%10/21 5.0%10/22 5.3%10/23 5.0%10/24 5.2%10/25 5.2%10/26 5.2%10/27 5.6%10/28 5.2%10/29 5.6%10/30 5.6%10/31 6.5%11/1 5.9%11/2 6.8%11/3 6.6%11/4 6.2%11/5 6.3%11/6 4.8%10/811/6
勝率
53.0%45.4%37.8%10/8 47.9%10/9 47.1%10/10 48.5%10/11 47.6%10/12 47.3%10/13 46.6%10/14 47.4%10/15 47.9%10/16 48.4%10/17 47.5%10/18 47.1%10/19 48.0%10/20 47.5%10/21 44.5%10/22 49.1%10/23 48.5%10/24 48.5%10/25 46.9%10/26 48.4%10/27 47.3%10/28 47.0%10/29 48.2%10/30 47.9%10/31 49.9%11/1 48.4%11/2 50.8%11/3 48.7%11/4 48.8%11/5 48.1%11/6 40.0%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日4.8%40.0%25
11月5日6.3%48.1%3,302
11月4日6.2%48.8%3,372
11月3日6.6%48.7%3,832
11月2日6.8%50.8%2,356
11月1日5.9%48.4%1,572
10月31日6.5%49.9%1,844
10月30日5.6%47.9%1,644
10月29日5.6%48.2%1,661
10月28日5.2%47.0%1,629
10月27日5.6%47.3%1,784
10月26日5.2%48.4%1,941
10月25日5.2%46.9%1,977
10月24日5.2%48.5%2,048
10月23日5.0%48.5%2,219
10月22日5.3%49.1%2,388
10月21日5.0%44.5%2,310
10月20日5.2%47.5%2,644
10月19日5.4%48.0%2,754
10月18日5.5%47.1%2,894
10月17日5.4%47.5%3,122
10月16日5.3%48.4%3,195
10月15日5.4%47.9%3,370
10月14日5.2%47.4%3,351
10月13日5.5%46.6%3,863
10月12日6.0%47.3%4,280
10月11日5.6%47.6%4,009
10月10日6.0%48.5%4,661
10月9日5.7%47.1%4,894
10月8日6.0%47.9%5,212

レイジを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    80.2%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    166
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.1%
    使用率
    0.05%
    試合数
    435
    平均コスト
    4.1
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    162
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    60.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    529
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    70.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    122
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    60.2%
    使用率
    0.04%
    試合数
    108
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    エレクトロウィザードP.E.K.K.Aアーチャークイーン矢の雨ライトニングダークプリンスエリートバーバリアンレイジ
    勝率
    51.8%
    使用率
    0.08%
    試合数
    199
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    116
    平均コスト
    5.0
    ゲームでコピー

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レイジと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A51.3%51.2%32,329
ジャイアントジャイアント42.6%52.8%26,856
ザップザップ41.8%52.9%26,329
エリートバーバリアンエリートバーバリアン38.1%51.9%24,018
矢の雨矢の雨35.0%49.1%22,057
ヒールスピリットヒールスピリット34.4%52.9%21,648
スパーキースパーキー31.7%52.4%19,980
ダークプリンスダークプリンス30.8%54.1%19,378

レジェンドの道・直近7日で、レイジを入れたデッキ(63,013試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

レイジの役割

レイジは2エリクサーの呪文です。範囲内の自分のユニットや建物の移動と攻撃を速くします。攻めの勢いを一気に上げるための呪文です。

攻めを速くする

タワーへ向かうユニットにかけると、相手の守りが整う前にタワーへたどり着き、攻撃の回数も増えます。

守りの反撃にも使える

相手の攻めを受けているユニットにかけると、相手より先に倒しきれる場面もあります。

レイジが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

守りを最小限のユニットで済ませようとする相手。攻撃の回数が増えるので、止めきれずにタワーまで届く場面が作れます。

効きにくい相手

自分のユニットがすぐに倒されてしまう状況では効果が出ません。範囲攻撃の呪文でまとめて倒されると、レイジの分のエリクサーも無駄になります。

レイジの使い方のコツ

数の多い攻めにかける

多くのユニットが範囲に入っているときにかけると、効果が全体に行き渡ります。

タイミングを遅らせない

タワーの近くで攻撃が始まる直前にかけると、効果の時間をむだなく使えます。

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