目次
レイジの基本情報

| 名前 | レイジRage |
|---|---|
| コスト | 2エリクサー |
| レアリティ | スーパーレア |
| 種類 | 呪文 |
| 進化・ヒーロー | なし |
レイジの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 7.5% | 50.8% | 63,014 |
| トロフィー戦 | 6.4% | 49.0% | 16,303 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 4.8% | 40.0% | 25 |
| 11月5日 | 6.3% | 48.1% | 3,302 |
| 11月4日 | 6.2% | 48.8% | 3,372 |
| 11月3日 | 6.6% | 48.7% | 3,832 |
| 11月2日 | 6.8% | 50.8% | 2,356 |
| 11月1日 | 5.9% | 48.4% | 1,572 |
| 10月31日 | 6.5% | 49.9% | 1,844 |
| 10月30日 | 5.6% | 47.9% | 1,644 |
| 10月29日 | 5.6% | 48.2% | 1,661 |
| 10月28日 | 5.2% | 47.0% | 1,629 |
| 10月27日 | 5.6% | 47.3% | 1,784 |
| 10月26日 | 5.2% | 48.4% | 1,941 |
| 10月25日 | 5.2% | 46.9% | 1,977 |
| 10月24日 | 5.2% | 48.5% | 2,048 |
| 10月23日 | 5.0% | 48.5% | 2,219 |
| 10月22日 | 5.3% | 49.1% | 2,388 |
| 10月21日 | 5.0% | 44.5% | 2,310 |
| 10月20日 | 5.2% | 47.5% | 2,644 |
| 10月19日 | 5.4% | 48.0% | 2,754 |
| 10月18日 | 5.5% | 47.1% | 2,894 |
| 10月17日 | 5.4% | 47.5% | 3,122 |
| 10月16日 | 5.3% | 48.4% | 3,195 |
| 10月15日 | 5.4% | 47.9% | 3,370 |
| 10月14日 | 5.2% | 47.4% | 3,351 |
| 10月13日 | 5.5% | 46.6% | 3,863 |
| 10月12日 | 6.0% | 47.3% | 4,280 |
| 10月11日 | 5.6% | 47.6% | 4,009 |
| 10月10日 | 6.0% | 48.5% | 4,661 |
| 10月9日 | 5.7% | 47.1% | 4,894 |
| 10月8日 | 6.0% | 47.9% | 5,212 |
レイジを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
レイジと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 51.3% | 51.2% | 32,329 | |
| 42.6% | 52.8% | 26,856 | |
| 41.8% | 52.9% | 26,329 | |
| 38.1% | 51.9% | 24,018 | |
| 35.0% | 49.1% | 22,057 | |
| 34.4% | 52.9% | 21,648 | |
| 31.7% | 52.4% | 19,980 | |
| 30.8% | 54.1% | 19,378 |
レジェンドの道・直近7日で、レイジを入れたデッキ(63,013試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
レイジの役割
レイジは2エリクサーの呪文です。範囲内の自分のユニットや建物の移動と攻撃を速くします。攻めの勢いを一気に上げるための呪文です。
攻めを速くする
タワーへ向かうユニットにかけると、相手の守りが整う前にタワーへたどり着き、攻撃の回数も増えます。
守りの反撃にも使える
相手の攻めを受けているユニットにかけると、相手より先に倒しきれる場面もあります。
レイジが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
守りを最小限のユニットで済ませようとする相手。攻撃の回数が増えるので、止めきれずにタワーまで届く場面が作れます。
- 効きにくい相手
-
自分のユニットがすぐに倒されてしまう状況では効果が出ません。範囲攻撃の呪文でまとめて倒されると、レイジの分のエリクサーも無駄になります。
レイジの使い方のコツ
数の多い攻めにかける
多くのユニットが範囲に入っているときにかけると、効果が全体に行き渡ります。
タイミングを遅らせない
タワーの近くで攻撃が始まる直前にかけると、効果の時間をむだなく使えます。

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