【クラロワ】リトルプリンスの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

リトルプリンスの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

リトルプリンスの基本情報

リトルプリンス
通常
名前リトルプリンスLittle Prince
コスト3エリクサー
レアリティチャンピオン
種類ユニット
進化・ヒーローなし

リトルプリンスの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道0.6%47.7%5,618
トロフィー戦1.3%45.7%3,714

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近7日)

使用率
1.0%0.6%0.2%10/30 0.5%10/31 0.5%11/1 0.4%11/2 0.5%11/3 0.8%11/4 0.8%11/5 0.7%10/3011/5
勝率
51.3%47.5%43.8%10/30 49.0%10/31 48.8%11/1 47.5%11/2 44.8%11/3 48.7%11/4 45.8%11/5 50.2%10/3011/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日0.7%50.2%1,070
11月4日0.8%45.8%1,194
11月3日0.8%48.7%1,118
11月2日0.5%44.8%785
11月1日0.4%47.5%499
10月31日0.5%48.8%521
10月30日0.5%49.0%431

リトルプリンスを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    65.4%
    使用率
    0.02%
    試合数
    162
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    62.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    151
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    61.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    53.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    113
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    51.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    137
    平均コスト
    5.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    34.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    126
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    17.8%
    使用率
    0.05%
    試合数
    135
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

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リトルプリンスと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン44.0%51.5%2,468
ナイトナイト32.8%52.9%1,841
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン32.1%53.6%1,803
ポイズンポイズン31.2%49.8%1,750
ローリングウッドローリングウッド21.5%45.4%1,207
ザップザップ18.7%49.2%1,050
大砲大砲18.3%51.6%1,026
矢の雨矢の雨17.6%44.2%989

レジェンドの道・直近7日で、リトルプリンスを入れたデッキ(5,614試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

リトルプリンスの役割

リトルプリンスは3エリクサーのチャンピオンの地上ユニットです。遠距離から地上・空中の相手に攻撃し、能力を使うと護衛が突進して相手を攻撃します。安いコストで遠距離攻撃と能力を持つカードです。

遠くから攻撃し続ける

地上・空中のどちらにも攻撃できるので、守りでも攻めでも後ろから援護する役に向いています。

能力で護衛を突進させる

能力を使うと護衛が前に出て、近づいてきた相手を押し返しながら攻撃します。

リトルプリンスが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

射程の短い地上ユニットや、ガーゴイルのような空中ユニット。

効きにくい相手

本体の体力は少ないので、ファイアボールやポイズンなどの呪文で削られやすいカードです。

リトルプリンスの使い方のコツ

ねらわれたときに能力を使う

相手のユニットに近づかれたときに能力を使うと、護衛が前に出て本体を守ります。

ほかの低コストのカードと回す

コストが低いので、手札を早く回すデッキの中で、ほかの低コストのカードと一緒に使われています。

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