【クラロワ】ライトニングの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ライトニングの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ライトニングの基本情報

ライトニング
通常
名前ライトニングLightning
コスト6エリクサー
レアリティスーパーレア
種類呪文
進化・ヒーローなし

ライトニングの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道12.2%49.7%109,908
トロフィー戦7.6%51.2%21,446

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
16.0%12.8%9.6%10/7 15.1%10/8 14.5%10/9 13.5%10/10 12.9%10/11 12.7%10/12 12.9%10/13 12.4%10/14 12.4%10/15 11.9%10/16 11.4%10/17 10.8%10/18 10.5%10/19 11.3%10/20 12.9%10/21 13.5%10/22 13.5%10/23 14.0%10/24 13.2%10/25 14.0%10/26 13.6%10/27 12.3%10/28 12.4%10/29 12.1%10/30 12.3%10/31 11.9%11/1 11.6%11/2 12.6%11/3 12.5%11/4 12.0%11/5 12.0%10/711/5
勝率
51.0%49.7%48.3%10/7 50.2%10/8 49.8%10/9 49.0%10/10 49.7%10/11 49.0%10/12 49.1%10/13 49.8%10/14 49.5%10/15 50.0%10/16 49.6%10/17 49.8%10/18 50.4%10/19 50.3%10/20 50.6%10/21 50.4%10/22 49.7%10/23 50.3%10/24 49.9%10/25 50.1%10/26 50.1%10/27 50.2%10/28 50.4%10/29 49.5%10/30 49.8%10/31 49.9%11/1 50.1%11/2 50.1%11/3 49.8%11/4 48.7%11/5 49.5%10/711/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日12.0%49.5%17,615
11月4日12.0%48.7%18,573
11月3日12.5%49.8%18,035
11月2日12.6%50.1%20,968
11月1日11.6%50.1%13,033
10月31日11.9%49.9%11,404
10月30日12.3%49.8%10,286
10月29日12.1%49.5%8,841
10月28日12.4%50.4%7,980
10月27日12.3%50.2%7,431
10月26日13.6%50.1%21,870
10月25日14.0%50.1%26,030
10月24日13.2%49.9%24,653
10月23日14.0%50.3%24,827
10月22日13.5%49.7%23,070
10月21日13.5%50.4%22,404
10月20日12.9%50.6%22,818
10月19日11.3%50.3%19,869
10月18日10.5%50.4%17,615
10月17日10.8%49.8%18,055
10月16日11.4%49.6%18,416
10月15日11.9%50.0%19,107
10月14日12.4%49.5%20,057
10月13日12.4%49.8%20,648
10月12日12.9%49.1%20,074
10月11日12.7%49.0%19,968
10月10日12.9%49.7%20,251
10月9日13.5%49.0%22,421
10月8日14.5%49.8%22,785
10月7日15.1%50.2%24,052

ライトニングを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    70.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    164
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.5%
    使用率
    0.04%
    試合数
    326
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.2%
    使用率
    0.02%
    試合数
    161
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    73.4%
    使用率
    0.18%
    試合数
    504
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    66.0%
    使用率
    0.10%
    試合数
    291
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.10%
    試合数
    294
    平均コスト
    4.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.1%
    使用率
    0.04%
    試合数
    126
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    54.7%
    使用率
    0.12%
    試合数
    327
    平均コスト
    4.3
    ゲームでコピー

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ライトニングと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン53.2%51.8%58,441
トルネードトルネード35.9%50.6%39,417
ベビードラゴンベビードラゴン33.3%51.2%36,632
エレクトロジャイアントエレクトロジャイアント29.9%51.0%32,836
ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋26.4%51.1%29,021
ボウラーボウラー26.4%50.9%28,962
アイスウィザードアイスウィザード24.1%52.5%26,487
スケルトンスケルトン23.4%52.5%25,670

レジェンドの道・直近7日で、ライトニングを入れたデッキ(109,854試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ライトニングの役割

ライトニングは6エリクサーの呪文です。範囲内で体力の多い相手から順に雷を落とし、大きなダメージを与えます。体力の多い後衛や建物をまとめて削る呪文です。

体力の多い相手をねらって倒す

範囲の中でも体力の多い相手から順に当たるので、群れに紛れた後衛や建物をねらいやすい呪文です。

攻撃をリセットする

雷が当たった相手は一瞬動きが止まり、ためる攻撃がリセットされます。

ライトニングが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

インフェルノタワー、巨大クロスボウ、迫撃砲のような建物。マスケット銃士やウィザードのような後衛が並んでいるとき。スパーキーの攻撃のリセット。

効きにくい相手

雷の数には限りがあるので、数の多い小型ユニットの群れには向きません。安いユニットに使うと、エリクサーの損が大きくなります。

ライトニングの使い方のコツ

複数の相手が入る位置をねらう

6エリクサーを使うので、後衛や建物、タワーなど複数の相手が範囲に入る場面で使うと得をとりやすくなります。

攻めの邪魔をする建物に使う

自分の攻めを止める建物や後衛をまとめて処理すると、攻めのユニットがタワーまで届きやすくなります。

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