【クラロワ】アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイスウィザードの基本情報

アイスウィザード
通常
アイスウィザード(ヒーロー)
ヒーロー
名前アイスウィザードIce Wizard
コスト3エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローヒーローあり

アイスウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道11.9%51.6%100,445
└ ヒーローで使用11.0%52.1%92,706
トロフィー戦6.5%52.4%16,793
└ ヒーローで使用3.9%58.1%10,102

直近7日の集計(レジェンドの道 422,144試合・トロフィー戦 129,683試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
13.2%10.4%7.5%10/8 8.4%10/9 8.4%10/10 8.3%10/11 8.4%10/12 8.7%10/13 8.9%10/14 9.4%10/15 9.8%10/16 9.2%10/17 9.2%10/18 9.8%10/19 9.8%10/20 11.3%10/21 11.5%10/22 10.6%10/23 10.8%10/24 11.0%10/25 11.6%10/26 11.5%10/27 9.7%10/28 10.3%10/29 10.0%10/30 11.1%10/31 11.0%11/1 12.4%11/2 12.0%11/3 11.6%11/4 12.4%11/5 11.8%11/6 12.0%10/811/6
勝率
53.2%51.1%49.0%10/8 50.6%10/9 50.7%10/10 50.2%10/11 51.2%10/12 49.7%10/13 50.5%10/14 50.7%10/15 50.7%10/16 51.0%10/17 51.4%10/18 50.8%10/19 50.5%10/20 50.4%10/21 50.9%10/22 49.6%10/23 50.8%10/24 50.0%10/25 50.5%10/26 50.3%10/27 51.2%10/28 50.2%10/29 51.0%10/30 51.2%10/31 51.0%11/1 50.8%11/2 50.7%11/3 52.5%11/4 52.2%11/5 51.9%11/6 52.6%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日12.0%52.6%1,960
11月5日11.8%51.9%18,676
11月4日12.4%52.2%19,306
11月3日11.6%52.5%16,722
11月2日12.0%50.7%20,002
11月1日12.4%50.8%13,894
10月31日11.0%51.0%10,476
10月30日11.1%51.2%9,229
10月29日10.0%51.0%7,348
10月28日10.3%50.2%6,633
10月27日9.7%51.2%5,868
10月26日11.5%50.3%18,515
10月25日11.6%50.5%21,399
10月24日11.0%50.0%20,554
10月23日10.8%50.8%19,072
10月22日10.6%49.6%18,092
10月21日11.5%50.9%19,032
10月20日11.3%50.4%20,087
10月19日9.8%50.5%17,210
10月18日9.8%50.8%16,313
10月17日9.2%51.4%15,356
10月16日9.2%51.0%14,889
10月15日9.8%50.7%15,779
10月14日9.4%50.7%15,134
10月13日8.9%50.5%14,756
10月12日8.7%49.7%13,493
10月11日8.4%51.2%13,303
10月10日8.3%50.2%13,087
10月9日8.4%50.7%13,883
10月8日8.4%50.6%13,181

アイスウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    64.8%
    使用率
    0.37%
    試合数
    3,096
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    59.6%
    使用率
    0.18%
    試合数
    1,504
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    119
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    57.3%
    使用率
    0.93%
    試合数
    7,871
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    72.6%
    使用率
    0.19%
    試合数
    493
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.09%
    試合数
    236
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    72.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    68.0%
    使用率
    0.10%
    試合数
    269
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.2%
    使用率
    0.11%
    試合数
    296
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

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アイスウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン72.8%52.6%72,964
ナイトナイト58.7%52.9%58,816
スケルトンスケルトン48.9%53.4%49,006
ポイズンポイズン33.0%52.2%33,071
スケルトンラッシュスケルトンラッシュ29.2%52.6%29,277
ライトニングライトニング24.4%52.6%24,485
ファイアボールファイアボール24.3%51.4%24,355
コウモリの群れコウモリの群れ23.4%55.6%23,436

レジェンドの道・直近7日で、アイスウィザードを入れたデッキ(100,281試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイスウィザードの役割

アイスウィザードは3エリクサーの地上ユニットです。範囲攻撃を当てた相手の動きを遅くします。地上・空中のどちらも攻撃できます。相手の攻めを遅らせて、守りの時間を稼ぐのが役割です。

相手の攻めを遅らせる

攻撃が当たった相手は動きが遅くなるので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

群れへの対応

範囲攻撃なので、小型の群れにも対応できます。

アイスウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーやエアバルーンのようにタワーへ向かうユニット。ゴブリンのような小型の群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で大型のユニットは倒せません。ファイアボールなどの呪文で倒されやすいカードです。

アイスウィザードの使い方のコツ

防衛ユニットと組み合わせる

ダメージの大きいユニットと一緒に守ると、相手を遅らせている間に倒せます。

タンクの後ろで使う

攻めでは、タンクの後ろから止めに来た相手の動きを遅くします。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ヒーローのアイスウィザードはフリーズの持続時間が短くなりました(7秒→5秒)。この回の調整でいちばん大きな変更です。通常形態への変更はありません。

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