【クラロワ】アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

アイスウィザードの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

アイスウィザードの基本情報

アイスウィザード
通常
アイスウィザード(ヒーロー)
ヒーロー
名前アイスウィザードIce Wizard
コスト3エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローヒーローあり

アイスウィザードの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道11.9%51.6%101,053
└ ヒーローで使用11.0%52.1%93,268
トロフィー戦6.5%52.4%16,850
└ ヒーローで使用3.9%58.1%10,155

直近7日の集計(レジェンドの道 424,430試合・トロフィー戦 129,963試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
12.2%9.2%6.2%10/8 7.0%10/9 7.2%10/10 7.2%10/11 7.4%10/12 7.7%10/13 7.8%10/14 8.3%10/15 8.7%10/16 8.4%10/17 8.4%10/18 8.9%10/19 8.9%10/20 10.1%10/21 10.3%10/22 9.6%10/23 9.8%10/24 10.1%10/25 10.5%10/26 10.4%10/27 8.3%10/28 8.9%10/29 9.1%10/30 9.9%10/31 9.8%11/1 11.3%11/2 11.0%11/3 10.0%11/4 11.0%11/5 10.6%11/6 10.9%10/811/6
勝率
53.5%51.2%49.0%10/8 50.5%10/9 50.2%10/10 50.4%10/11 51.0%10/12 49.9%10/13 50.4%10/14 50.7%10/15 50.7%10/16 51.0%10/17 51.7%10/18 50.6%10/19 50.4%10/20 50.3%10/21 50.9%10/22 49.6%10/23 50.7%10/24 50.1%10/25 50.2%10/26 50.3%10/27 50.7%10/28 49.8%10/29 50.9%10/30 51.5%10/31 51.0%11/1 50.8%11/2 50.7%11/3 52.8%11/4 52.5%11/5 51.8%11/6 52.2%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日10.9%52.2%2,856
11月5日10.6%51.8%22,225
11月4日11.0%52.5%23,088
11月3日10.0%52.8%20,362
11月2日11.0%50.7%22,111
11月1日11.3%50.8%15,719
10月31日9.8%51.0%12,146
10月30日9.9%51.5%11,173
10月29日9.1%50.9%9,327
10月28日8.9%49.8%8,526
10月27日8.3%50.7%7,684
10月26日10.4%50.3%20,658
10月25日10.5%50.2%23,458
10月24日10.1%50.1%22,821
10月23日9.8%50.7%21,777
10月22日9.6%49.6%20,894
10月21日10.3%50.9%21,925
10月20日10.1%50.3%23,038
10月19日8.9%50.4%20,079
10月18日8.9%50.6%19,515
10月17日8.4%51.7%18,780
10月16日8.4%51.0%18,560
10月15日8.7%50.7%19,337
10月14日8.3%50.7%18,758
10月13日7.8%50.4%18,494
10月12日7.7%49.9%17,418
10月11日7.4%51.0%16,885
10月10日7.2%50.4%16,774
10月9日7.2%50.2%18,007
10月8日7.0%50.5%17,139

アイスウィザードを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    64.9%
    使用率
    0.37%
    試合数
    3,121
    平均コスト
    2.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.01%
    試合数
    103
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    59.7%
    使用率
    0.18%
    試合数
    1,507
    平均コスト
    4.0
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    65.5%
    使用率
    0.01%
    試合数
    119
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    72.6%
    使用率
    0.19%
    試合数
    493
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    71.2%
    使用率
    0.09%
    試合数
    236
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    72.0%
    使用率
    0.04%
    試合数
    100
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    68.1%
    使用率
    0.10%
    試合数
    270
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    66.8%
    使用率
    0.12%
    試合数
    301
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー

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アイスウィザードと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン72.8%52.6%73,951
ナイトナイト58.6%52.9%59,565
スケルトンスケルトン48.9%53.4%49,643
ポイズンポイズン32.9%52.2%33,465
スケルトンラッシュスケルトンラッシュ29.1%52.6%29,595
ライトニングライトニング24.4%52.6%24,800
ファイアボールファイアボール24.4%51.4%24,771
コウモリの群れコウモリの群れ23.4%55.6%23,790

レジェンドの道・直近7日で、アイスウィザードを入れたデッキ(101,609試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

アイスウィザードの役割

アイスウィザードは3エリクサーの地上ユニットです。範囲攻撃を当てた相手の動きを遅くします。地上・空中のどちらも攻撃できます。相手の攻めを遅らせて、守りの時間を稼ぐのが役割です。

相手の攻めを遅らせる

攻撃が当たった相手は動きが遅くなるので、タワーや防衛ユニットが攻撃できる時間が増えます。

群れへの対応

範囲攻撃なので、小型の群れにも対応できます。

アイスウィザードが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

ホグライダーやエアバルーンのようにタワーへ向かうユニット。ゴブリンのような小型の群れ。

効きにくい相手

ダメージは小さいので、単独で大型のユニットは倒せません。ファイアボールなどの呪文で倒されやすいカードです。

アイスウィザードの使い方のコツ

防衛ユニットと組み合わせる

ダメージの大きいユニットと一緒に守ると、相手を遅らせている間に倒せます。

タンクの後ろで使う

攻めでは、タンクの後ろから止めに来た相手の動きを遅くします。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

2026年9月16日の調整で、ヒーローのアイスウィザードはフリーズの持続時間が短くなりました(7秒→5秒)。この回の調整でいちばん大きな変更です。通常形態への変更はありません。

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