目次
エレクトロスピリットの基本情報

| 名前 | エレクトロスピリットElectro Spirit |
|---|---|
| コスト | 1エリクサー |
| レアリティ | ノーマル |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
エレクトロスピリットの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 10.2% | 50.1% | 85,186 |
| トロフィー戦 | 7.5% | 53.3% | 19,118 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 6.7% | 65.7% | 35 |
| 11月5日 | 6.9% | 52.7% | 3,611 |
| 11月4日 | 6.9% | 53.8% | 3,778 |
| 11月3日 | 6.9% | 54.6% | 4,036 |
| 11月2日 | 8.5% | 54.0% | 2,950 |
| 11月1日 | 8.6% | 50.7% | 2,288 |
| 10月31日 | 8.6% | 52.9% | 2,420 |
| 10月30日 | 8.8% | 51.7% | 2,578 |
| 10月29日 | 9.4% | 52.9% | 2,771 |
| 10月28日 | 9.0% | 52.8% | 2,801 |
| 10月27日 | 8.8% | 51.9% | 2,825 |
| 10月26日 | 8.8% | 52.2% | 3,275 |
| 10月25日 | 8.5% | 52.4% | 3,210 |
| 10月24日 | 8.7% | 53.2% | 3,407 |
| 10月23日 | 9.0% | 52.6% | 4,008 |
| 10月22日 | 8.9% | 50.5% | 4,013 |
| 10月21日 | 9.5% | 51.5% | 4,368 |
| 10月20日 | 9.0% | 52.4% | 4,585 |
| 10月19日 | 9.3% | 52.7% | 4,748 |
| 10月18日 | 8.6% | 52.4% | 4,562 |
| 10月17日 | 9.4% | 50.3% | 5,380 |
| 10月16日 | 9.3% | 52.9% | 5,639 |
| 10月15日 | 8.9% | 50.8% | 5,513 |
| 10月14日 | 9.1% | 51.0% | 5,880 |
| 10月13日 | 9.4% | 52.1% | 6,667 |
| 10月12日 | 9.4% | 50.9% | 6,700 |
| 10月11日 | 9.6% | 51.5% | 6,879 |
| 10月10日 | 9.3% | 51.5% | 7,191 |
| 10月9日 | 9.0% | 51.4% | 7,665 |
| 10月8日 | 9.1% | 52.0% | 7,817 |
エレクトロスピリットを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
エレクトロスピリットと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 58.5% | 51.0% | 49,809 | |
| 50.9% | 51.6% | 43,375 | |
| 32.2% | 49.1% | 27,443 | |
| 31.6% | 50.9% | 26,921 | |
| 29.1% | 50.2% | 24,808 | |
| 24.9% | 50.2% | 21,174 | |
| 24.7% | 50.6% | 21,001 | |
| 21.9% | 51.8% | 18,638 |
レジェンドの道・直近7日で、エレクトロスピリットを入れたデッキ(85,182試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
エレクトロスピリットの役割
エレクトロスピリットは1エリクサーのユニットです。相手に飛びかかると電撃が近くの相手へ連鎖し、当たった相手の動きを一瞬止めます。地上・空中のどちらにも当たります。1エリクサーで攻撃のリセットができるのが特徴です。
ためる攻撃をリセットする
動きを止めることで、当て続けるほどダメージが上がるユニットや建物の攻撃をリセットできます。
手札を早く回す
コストが1なので、アイススピリットやスケルトンと同じく、勝ち筋のカードを早く手札に戻す役にも使えます。
エレクトロスピリットが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
インフェルノタワーやインフェルノドラゴンの攻撃のリセット。スケルトンやコウモリの群れのような体力のとても少ない群れ。
- 効きにくい相手
-
ダメージは小さいので、体力のあるユニットは倒せません。相手の範囲攻撃やタワーに先に倒されると電撃を出せないので、出す位置に気をつけます。
エレクトロスピリットの使い方のコツ
リセットが必要な相手のために残す
相手のデッキにインフェルノタワーなどがあるときは、攻めに合わせてエレクトロスピリットを残しておくと、タンクを守りやすくなります。ザップより1エリクサー安くリセットできるのが利点です。
連鎖する位置をねらう
電撃は近くの相手へ連鎖するので、相手のユニットが固まっているところに向けて出すと、複数の相手をまとめて止められます。

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