【クラロワ】バトルヒーラーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

バトルヒーラーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

バトルヒーラーの基本情報

バトルヒーラー
通常
名前バトルヒーラーBattle Healer
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

バトルヒーラーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道0.9%48.1%7,219
トロフィー戦1.5%40.8%3,902

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近30日)

使用率
2.1%1.5%1.0%10/8 1.4%10/9 1.3%10/10 1.4%10/11 1.4%10/12 1.2%10/13 1.3%10/14 1.3%10/15 1.4%10/16 1.2%10/17 1.4%10/18 1.7%10/19 1.6%10/20 1.7%10/21 1.4%10/22 1.5%10/23 1.3%10/24 1.4%10/25 1.9%10/26 1.4%10/27 1.4%10/28 1.6%10/29 1.6%10/30 1.6%10/31 1.3%11/1 1.8%11/2 1.5%11/3 1.8%11/4 1.2%11/5 1.5%11/6 1.3%10/811/6
勝率
50.2%40.9%31.6%10/8 38.6%10/9 34.7%10/10 35.5%10/11 42.1%10/12 34.7%10/13 34.3%10/14 39.5%10/15 36.5%10/16 38.6%10/17 40.5%10/18 39.2%10/19 38.1%10/20 40.4%10/21 41.2%10/22 45.9%10/23 38.8%10/24 38.5%10/25 41.6%10/26 42.2%10/27 43.9%10/28 43.1%10/29 43.6%10/30 47.5%10/31 40.3%11/1 46.4%11/2 42.9%11/3 39.5%11/4 41.3%11/5 37.6%10/811/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日1.3%—7
11月5日1.5%37.6%766
11月4日1.2%41.3%675
11月3日1.8%39.5%1,047
11月2日1.5%42.9%536
11月1日1.8%46.4%491
10月31日1.3%40.3%380
10月30日1.6%47.5%482
10月29日1.6%43.6%473
10月28日1.6%43.1%501
10月27日1.4%43.9%451
10月26日1.4%42.2%524
10月25日1.9%41.6%722
10月24日1.4%38.5%566
10月23日1.3%38.8%585
10月22日1.5%45.9%669
10月21日1.4%41.2%648
10月20日1.7%40.4%863
10月19日1.6%38.1%791
10月18日1.7%39.2%891
10月17日1.4%40.5%825
10月16日1.2%38.6%721
10月15日1.4%36.5%843
10月14日1.3%39.5%869
10月13日1.3%34.3%896
10月12日1.2%34.7%872
10月11日1.4%42.1%975
10月10日1.4%35.5%1,050
10月9日1.3%34.7%1,139
10月8日1.4%38.6%1,238

バトルヒーラーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    151
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    131
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    60.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    132
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.09%
    試合数
    220
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    52.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    45.9%
    使用率
    0.05%
    試合数
    133
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    34.2%
    使用率
    0.06%
    試合数
    152
    平均コスト
    4.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    26.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    106
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

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バトルヒーラーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ライトニングドラゴンライトニングドラゴン87.1%49.0%6,289
トルネードトルネード66.4%49.8%4,795
エリクサーゴーレムエリクサーゴーレム45.7%47.9%3,300
エリクサーポンプエリクサーポンプ43.9%50.2%3,171
ゴーレムゴーレム37.6%48.5%2,714
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン35.5%51.4%2,564
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A29.3%49.6%2,113
矢の雨矢の雨26.3%48.7%1,897

レジェンドの道・直近7日で、バトルヒーラーを入れたデッキ(7,219試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

バトルヒーラーの役割

バトルヒーラーは4エリクサーのレアの地上ユニットです。近接攻撃をするたびに周りの味方を回復します。一緒にいる味方ユニットを長く生き残らせるのが役割です。

味方を回復しながら進む

攻撃するたびに周りの味方ユニットを回復するので、一緒に攻めるユニットがタワーまで届きやすくなります。

自分も前に立つ

体力もそれなりにあるので、前に立って相手の攻撃を受け止めながら味方を支えます。

バトルヒーラーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

1体ずつの小型ユニットで少しずつ削ってくる防衛。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのような大きなダメージを与えるユニットには、回復が追いつきません。

バトルヒーラーの使い方のコツ

ほかのユニットと一緒に出す

回復は味方がいてこそ意味があるので、ほかの攻めのユニットと並べて出します。

対空のカードを別に用意する

空中のユニットに対応できないため、デッキには対空のカードを入れておきます。

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