【クラロワ】バトルヒーラーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

バトルヒーラーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

バトルヒーラーの基本情報

バトルヒーラー
通常
名前バトルヒーラーBattle Healer
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

バトルヒーラーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道0.9%48.1%7,219
トロフィー戦1.5%40.8%3,902

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)

使用率
1.4%1.0%0.6%10/8 1.1%10/9 1.0%10/10 1.0%10/11 0.9%10/12 0.9%10/13 1.0%10/14 0.9%10/15 0.9%10/16 0.8%10/17 0.8%10/18 0.9%10/19 1.0%10/20 1.0%10/21 1.0%10/22 0.8%10/23 0.8%10/24 0.8%10/25 1.0%10/26 1.1%10/27 1.2%10/28 1.2%10/29 1.2%10/30 1.0%10/31 1.0%11/1 1.0%11/2 0.9%11/3 1.2%11/4 0.9%11/5 1.0%11/6 1.0%10/811/6
勝率
52.1%45.4%38.7%10/8 42.9%10/9 40.6%10/10 42.2%10/11 45.3%10/12 43.3%10/13 42.3%10/14 44.5%10/15 43.3%10/16 42.6%10/17 44.4%10/18 44.3%10/19 44.7%10/20 46.6%10/21 48.5%10/22 47.4%10/23 45.5%10/24 45.2%10/25 46.3%10/26 48.5%10/27 46.4%10/28 46.1%10/29 45.7%10/30 47.4%10/31 46.7%11/1 50.2%11/2 45.7%11/3 44.9%11/4 44.0%11/5 43.7%11/6 43.5%10/811/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日1.0%43.5%46
11月5日1.0%43.7%2,205
11月4日0.9%44.0%1,949
11月3日1.2%44.9%2,355
11月2日0.9%45.7%1,853
11月1日1.0%50.2%1,444
10月31日1.0%46.7%1,269
10月30日1.0%47.4%1,145
10月29日1.2%45.7%1,200
10月28日1.2%46.1%1,166
10月27日1.2%46.4%1,067
10月26日1.1%48.5%2,169
10月25日1.0%46.3%2,169
10月24日0.8%45.2%1,856
10月23日0.8%45.5%1,813
10月22日0.8%47.4%1,788
10月21日1.0%48.5%2,135
10月20日1.0%46.6%2,270
10月19日1.0%44.7%2,210
10月18日0.9%44.3%2,084
10月17日0.8%44.4%1,792
10月16日0.8%42.6%1,740
10月15日0.9%43.3%2,065
10月14日0.9%44.5%1,939
10月13日1.0%42.3%2,315
10月12日0.9%43.3%2,119
10月11日0.9%45.3%2,171
10月10日1.0%42.2%2,444
10月9日1.0%40.6%2,411
10月8日1.1%42.9%2,622

バトルヒーラーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    105
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    151
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    64.1%
    使用率
    0.02%
    試合数
    131
    平均コスト
    3.3
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    60.6%
    使用率
    0.02%
    試合数
    132
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    63.6%
    使用率
    0.09%
    試合数
    220
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    52.7%
    使用率
    0.06%
    試合数
    148
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    45.9%
    使用率
    0.05%
    試合数
    133
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    34.2%
    使用率
    0.06%
    試合数
    152
    平均コスト
    4.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    26.4%
    使用率
    0.04%
    試合数
    106
    平均コスト
    4.6
    ゲームでコピー

デッキランキングをすべて見る

バトルヒーラーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ライトニングドラゴンライトニングドラゴン87.1%49.0%6,289
トルネードトルネード66.4%49.8%4,795
エリクサーゴーレムエリクサーゴーレム45.7%47.9%3,300
エリクサーポンプエリクサーポンプ43.9%50.2%3,171
ゴーレムゴーレム37.6%48.5%2,714
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン35.5%51.4%2,564
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A29.3%49.6%2,113
矢の雨矢の雨26.3%48.7%1,897

レジェンドの道・直近7日で、バトルヒーラーを入れたデッキ(7,219試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

バトルヒーラーの役割

バトルヒーラーは4エリクサーのレアの地上ユニットです。近接攻撃をするたびに周りの味方を回復します。一緒にいる味方ユニットを長く生き残らせるのが役割です。

味方を回復しながら進む

攻撃するたびに周りの味方ユニットを回復するので、一緒に攻めるユニットがタワーまで届きやすくなります。

自分も前に立つ

体力もそれなりにあるので、前に立って相手の攻撃を受け止めながら味方を支えます。

バトルヒーラーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

1体ずつの小型ユニットで少しずつ削ってくる防衛。

効きにくい相手

空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのような大きなダメージを与えるユニットには、回復が追いつきません。

バトルヒーラーの使い方のコツ

ほかのユニットと一緒に出す

回復は味方がいてこそ意味があるので、ほかの攻めのユニットと並べて出します。

対空のカードを別に用意する

空中のユニットに対応できないため、デッキには対空のカードを入れておきます。

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