目次
バトルヒーラーの基本情報

| 名前 | バトルヒーラーBattle Healer |
|---|---|
| コスト | 4エリクサー |
| レアリティ | レア |
| 種類 | ユニット |
| 進化・ヒーロー | なし |
バトルヒーラーの使用率・勝率
| 対戦 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| レジェンドの道 | 0.9% | 48.1% | 7,219 |
| トロフィー戦 | 1.5% | 40.8% | 3,902 |
直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。
使用率・勝率の推移(すべて・直近30日)
日別の数値を見る
| 日付 | 使用率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 11月6日 | 1.0% | 43.5% | 46 |
| 11月5日 | 1.0% | 43.7% | 2,205 |
| 11月4日 | 0.9% | 44.0% | 1,949 |
| 11月3日 | 1.2% | 44.9% | 2,355 |
| 11月2日 | 0.9% | 45.7% | 1,853 |
| 11月1日 | 1.0% | 50.2% | 1,444 |
| 10月31日 | 1.0% | 46.7% | 1,269 |
| 10月30日 | 1.0% | 47.4% | 1,145 |
| 10月29日 | 1.2% | 45.7% | 1,200 |
| 10月28日 | 1.2% | 46.1% | 1,166 |
| 10月27日 | 1.2% | 46.4% | 1,067 |
| 10月26日 | 1.1% | 48.5% | 2,169 |
| 10月25日 | 1.0% | 46.3% | 2,169 |
| 10月24日 | 0.8% | 45.2% | 1,856 |
| 10月23日 | 0.8% | 45.5% | 1,813 |
| 10月22日 | 0.8% | 47.4% | 1,788 |
| 10月21日 | 1.0% | 48.5% | 2,135 |
| 10月20日 | 1.0% | 46.6% | 2,270 |
| 10月19日 | 1.0% | 44.7% | 2,210 |
| 10月18日 | 0.9% | 44.3% | 2,084 |
| 10月17日 | 0.8% | 44.4% | 1,792 |
| 10月16日 | 0.8% | 42.6% | 1,740 |
| 10月15日 | 0.9% | 43.3% | 2,065 |
| 10月14日 | 0.9% | 44.5% | 1,939 |
| 10月13日 | 1.0% | 42.3% | 2,315 |
| 10月12日 | 0.9% | 43.3% | 2,119 |
| 10月11日 | 0.9% | 45.3% | 2,171 |
| 10月10日 | 1.0% | 42.2% | 2,444 |
| 10月9日 | 1.0% | 40.6% | 2,411 |
| 10月8日 | 1.1% | 42.9% | 2,622 |
バトルヒーラーを使った上位デッキ
レジェンドの道
トロフィー戦
バトルヒーラーと一緒に使われるカード
| カード | 一緒に入っている割合 | 組み合わせの勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 87.1% | 49.0% | 6,289 | |
| 66.4% | 49.8% | 4,795 | |
| 45.7% | 47.9% | 3,300 | |
| 43.9% | 50.2% | 3,171 | |
| 37.6% | 48.5% | 2,714 | |
| 35.5% | 51.4% | 2,564 | |
| 29.3% | 49.6% | 2,113 | |
| 26.3% | 48.7% | 1,897 |
レジェンドの道・直近7日で、バトルヒーラーを入れたデッキ(7,219試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。
バトルヒーラーの役割
バトルヒーラーは4エリクサーのレアの地上ユニットです。近接攻撃をするたびに周りの味方を回復します。一緒にいる味方ユニットを長く生き残らせるのが役割です。
味方を回復しながら進む
攻撃するたびに周りの味方ユニットを回復するので、一緒に攻めるユニットがタワーまで届きやすくなります。
自分も前に立つ
体力もそれなりにあるので、前に立って相手の攻撃を受け止めながら味方を支えます。
バトルヒーラーが有効な相手・効きにくい相手
- 有効な相手
-
1体ずつの小型ユニットで少しずつ削ってくる防衛。
- 効きにくい相手
-
空中のユニットは攻撃できません。P.E.K.K.AやミニP.E.K.K.Aのような大きなダメージを与えるユニットには、回復が追いつきません。
バトルヒーラーの使い方のコツ
ほかのユニットと一緒に出す
回復は味方がいてこそ意味があるので、ほかの攻めのユニットと並べて出します。
対空のカードを別に用意する
空中のユニットに対応できないため、デッキには対空のカードを入れておきます。

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