【クラロワ】スパーキーの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

スパーキーの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

スパーキーの基本情報

スパーキー
通常
名前スパーキーSparky
コスト6エリクサー
レアリティウルトラレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

スパーキーの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道6.7%50.8%55,775
トロフィー戦4.6%50.0%11,867

直近7日の集計(レジェンドの道 418,194試合・トロフィー戦 127,695試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(トロフィー戦・直近7日)

使用率
5.0%4.4%3.8%10/31 4.3%11/1 4.5%11/2 4.8%11/3 4.8%11/4 4.6%11/5 4.7%11/6 4.0%10/3111/6
勝率
53.2%50.2%47.2%10/31 51.4%11/1 48.1%11/2 51.8%11/3 50.2%11/4 48.6%11/5 50.2%11/6 52.4%10/3111/6
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月6日4.0%52.4%21
11月5日4.7%50.2%2,468
11月4日4.6%48.6%2,516
11月3日4.8%50.2%2,794
11月2日4.8%51.8%1,667
11月1日4.5%48.1%1,200
10月31日4.3%51.4%1,201

スパーキーを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    162
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    62.8%
    使用率
    0.04%
    試合数
    358
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    67.0%
    使用率
    0.01%
    試合数
    106
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    66.1%
    使用率
    0.01%
    試合数
    121
    平均コスト
    3.9
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    65.3%
    使用率
    0.01%
    試合数
    121
    平均コスト
    4.9
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    70.6%
    使用率
    0.12%
    試合数
    303
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    65.2%
    使用率
    0.06%
    試合数
    141
    平均コスト
    3.6
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.05%
    試合数
    122
    平均コスト
    3.8
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    53.2%
    使用率
    0.05%
    試合数
    124
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    52.2%
    使用率
    0.05%
    試合数
    115
    平均コスト
    4.5
    ゲームでコピー

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スパーキーと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
ザップザップ79.2%52.0%44,158
ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A77.7%52.1%43,316
ジャイアントジャイアント70.0%51.9%39,068
ヒールスピリットヒールスピリット52.1%52.1%29,080
ウィザードウィザード37.4%51.0%20,841
レイジレイジ35.8%52.4%19,980
トルネードトルネード34.8%51.0%19,396
エレクトロウィザードエレクトロウィザード29.8%51.4%16,619

レジェンドの道・直近7日で、スパーキーを入れたデッキ(55,775試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

スパーキーの役割

スパーキーは6エリクサーの地上ユニットです。攻撃の前に力をためる時間がありますが、1発のダメージがとても大きい範囲攻撃を放ちます。

タンクや群れをまとめて処理する

ためた一撃は周りの地上のユニットにまとめて当たります。空中のユニットは攻撃できません。体力の多いユニットにも大きなダメージを与えられます。

守ったあとに攻めへ回す

守りで一撃を当てたあと、そのまま相手の陣地へ進ませると、相手に対応を迫れます。

スパーキーが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

地上の大型ユニットと、その周りに付いてくる群れ。

効きにくい相手

ザップ、エレクトロスピリット、エレクトロウィザードのように動きを止めるカードで、ためた力をリセットされます。移動も遅く、小型ユニットで時間を稼がれると攻撃が追いつきません。

スパーキーの使い方のコツ

リセットのカードを使わせてから出す

相手がザップなどを使った直後に出すと、一撃を当てやすくなります。

前にタンクを置く

スパーキーの前にタンクを置くと、ためている間の攻撃をタンクが引き受けてくれます。

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