【クラロワ】ガーゴイルジャイアントの使い方とおすすめデッキ|使用率・勝率

ガーゴイルジャイアントの使い方とおすすめデッキ(クラロワ)
目次

ガーゴイルジャイアントの基本情報

ガーゴイルジャイアント
通常
名前ガーゴイルジャイアントMinion Giant
コスト4エリクサー
レアリティレア
種類ユニット
進化・ヒーローなし

ガーゴイルジャイアントの使用率・勝率

対戦使用率勝率試合数
レジェンドの道3.9%53.5%35,074
トロフィー戦1.2%56.7%3,506

直近7日の集計(レジェンドの道 451,988試合・トロフィー戦 140,265試合)。使用率は集計したデッキのうちこのカードを入れていた割合、試合数はこのカードを入れたデッキの出場数です。10試合未満の勝率は「—」にしています。

使用率・勝率の推移(レジェンドの道・直近30日)

使用率
9.7%5.8%1.9%10/7 6.0%10/8 6.4%10/9 6.7%10/10 6.5%10/11 6.9%10/12 7.4%10/13 7.5%10/14 7.7%10/15 8.1%10/16 8.6%10/17 7.9%10/18 7.6%10/19 6.6%10/20 5.1%10/21 4.7%10/22 4.0%10/23 4.2%10/24 3.9%10/25 4.2%10/26 3.8%10/27 3.2%10/28 3.5%10/29 3.5%10/30 4.0%10/31 4.0%11/1 4.5%11/2 4.5%11/3 3.0%11/4 3.5%11/5 3.8%10/711/5
勝率
57.3%52.6%47.9%10/7 53.1%10/8 52.9%10/9 52.7%10/10 51.8%10/11 53.6%10/12 52.3%10/13 52.6%10/14 51.9%10/15 51.9%10/16 52.0%10/17 51.8%10/18 52.2%10/19 50.0%10/20 49.3%10/21 50.8%10/22 50.4%10/23 51.3%10/24 50.8%10/25 52.1%10/26 51.4%10/27 51.1%10/28 50.4%10/29 51.3%10/30 51.0%10/31 52.4%11/1 52.3%11/2 51.2%11/3 55.7%11/4 55.6%11/5 55.9%10/711/5
日別の数値を見る
日付使用率勝率試合数
11月5日3.8%55.9%5,498
11月4日3.5%55.6%5,494
11月3日3.0%55.7%4,368
11月2日4.5%51.2%7,491
11月1日4.5%52.3%5,035
10月31日4.0%52.4%3,846
10月30日4.0%51.0%3,342
10月29日3.5%51.3%2,571
10月28日3.5%50.4%2,271
10月27日3.2%51.1%1,910
10月26日3.8%51.4%6,038
10月25日4.2%52.1%7,709
10月24日3.9%50.8%7,175
10月23日4.2%51.3%7,421
10月22日4.0%50.4%6,938
10月21日4.7%50.8%7,885
10月20日5.1%49.3%8,940
10月19日6.6%50.0%11,565
10月18日7.6%52.2%12,685
10月17日7.9%51.8%13,206
10月16日8.6%52.0%13,908
10月15日8.1%51.9%12,960
10月14日7.7%51.9%12,458
10月13日7.5%52.6%12,563
10月12日7.4%52.3%11,549
10月11日6.9%53.6%10,804
10月10日6.5%51.8%10,225
10月9日6.7%52.7%11,119
10月8日6.4%52.9%10,004
10月7日6.0%53.1%9,640

ガーゴイルジャイアントを使った上位デッキ

レジェンドの道

  1. 1
    勝率
    67.6%
    使用率
    0.01%
    試合数
    111
    平均コスト
    3.1
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    57.4%
    使用率
    0.90%
    試合数
    8,114
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  3. 3
    勝率
    63.3%
    使用率
    0.02%
    試合数
    147
    平均コスト
    2.6
    ゲームでコピー
  4. 4
    勝率
    61.7%
    使用率
    0.02%
    試合数
    222
    平均コスト
    3.4
    ゲームでコピー
  5. 5
    勝率
    55.7%
    使用率
    0.80%
    試合数
    7,272
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

トロフィー戦

  1. 1
    勝率
    73.4%
    使用率
    0.18%
    試合数
    504
    平均コスト
    3.0
    ゲームでコピー
  2. 2
    勝率
    51.4%
    使用率
    0.05%
    試合数
    146
    平均コスト
    2.8
    ゲームでコピー

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ガーゴイルジャイアントと一緒に使われるカード

カード一緒に入っている割合組み合わせの勝率試合数
スケルトンスケルトン77.7%54.5%27,248
ローリングバーバリアンローリングバーバリアン71.5%54.3%25,053
ナイトナイト66.7%54.6%23,388
アイスウィザードアイスウィザード64.9%54.6%22,764
大砲大砲60.1%55.4%21,083
コウモリの群れコウモリの群れ55.4%55.0%19,434
ライトニングライトニング46.1%54.8%16,171
ファイアボールファイアボール41.8%53.9%14,640

レジェンドの道・直近7日で、ガーゴイルジャイアントを入れたデッキ(35,058試合)に一緒に入っていた割合の高い順です。進化・ヒーローの違いはまとめています。

ガーゴイルジャイアントの役割

ガーゴイルジャイアントは4エリクサーのレアのユニットで、2026年9月に登場した新しいカードです。空を飛び、建物とタワーだけをねらって、離れた位置から毒を吐いて攻撃します。空を飛ぶ、建物をねらう勝ち筋です。

タワーを削る勝ち筋

建物とタワーだけをねらうので、相手が止めなければそのままタワーを攻撃し続けます。離れた位置から攻撃するため、タワーに近づききる前からダメージを入れられます。

地上のユニットでは止められない

空を飛んでいるので、空中を攻撃できない地上ユニットは相手にできません。相手のデッキに対空のカードが少ないほど、攻めが通りやすくなります。

ガーゴイルジャイアントが有効な相手・効きにくい相手

有効な相手

空中を攻撃できるカードが少ないデッキ。ミニP.E.K.K.Aやバルキリーのような地上だけを攻撃するユニットでは止められません。

効きにくい相手

マスケット銃士、ガーゴイル、インフェルノタワーのように空中を攻撃できるカード。建物をねらうので、テスラなどの防衛用の建物にも引きつけられます。

ガーゴイルジャイアントの使い方のコツ

相手の対空カードを先に使わせる

相手が空中を攻撃できるユニットを使った直後に出すと、止められにくくなります。相手の手札に対空のカードが戻っていないタイミングを見て出しましょう。

呪文で防衛ユニットを処理する

止めに来た空中を攻撃できるユニットを、ファイアボールなどの呪文で処理すると、ガーゴイルジャイアントの攻撃を通しやすくなります。

9月のバランス調整の影響(2026年9月16日)

登場から約10日後の2026年9月16日の調整で、ガーゴイルジャイアントのダメージが189→168に下がりました。

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